《无限暖暖》收入不及预期?刚刚叠纸CEO姚润昊内部信变相回应

《无限暖暖》正式上线:首日表现引发热议

昨日,叠纸的全新大世界换装游戏《无限暖暖》正式上线,吸引了众多玩家的关注。作为一款备受期待的重磅产品,许多人都对它的表现寄予厚望。然而,从首日的榜单成绩来看,游戏的整体表现似乎并没有达到预期的高度。截至今日,其在国内游戏畅销榜上的最高排名仅为第12位。

海外市场的表现同样平平

《无限暖暖》不仅在国内市场同步上线,也在海外市场推出了多个版本。然而,其在海外的表现同样不算突出。在美国、日本和韩国,游戏的最高畅销榜排名均在100名左右。这一成绩引发了部分玩家的质疑,网络上也开始出现一些负面舆论,讨论《无限暖暖》是否真的能够达到预期。

叠纸CEO回应:首日流水创新高

面对这些质疑,叠纸CEO姚润昊在今天上午发布了一封内部信,对游戏的首日表现进行了详细说明。他在信中提到,《无限暖暖》的首日流水创下了公司游戏的新纪录,其中国内PC端的收入超过了50%,而海外PS和PC端的收入占比更是高达80%。此外,使用PC端设备的玩家中,笔记本电脑用户占据了很大比例。游戏的首日平均在线时长也表现得相当乐观。

玩家反馈与未来展望

尽管《无限暖暖》在榜单上的排名没有达到预期,但其首日的流水和玩家活跃度仍然显示出市场的潜力。不同的玩家对于游戏体验的接受度各不相同,这也导致了网络上的各种声音。叠纸表示,他们将认真听取玩家的反馈,不断优化游戏体验,以期在未来取得更好的成绩。