《恋与深空》2.0再登顶,秦彻为何成焦点?
《恋与深空》的崛起:秦彻如何成为乙游市场的“王牌”
2024年1月18日,《恋与深空》正式开服,叠纸公司或许也没有预料到这款小众乙游能够迅速攀升至App Store总榜的榜首。自9月23日起,通过一系列活动,《恋与深空》多次登顶App Store畅销总榜。9月23日,“欲揽旖旎色”活动开启当晚,游戏首次登顶;11月12日,“遵命,饲养官”活动当天下午,游戏再次登顶;12月2日,“龙影陨落处”活动开启当天下午,游戏第三次登顶。
一个明显的趋势是,游戏登顶的时间间隔不断缩短,速度也在加快,官方发放登顶福利的时间越来越早。《恋与深空》正在不断突破自身的极限。值得注意的是,游戏的登顶之路始于7月15日推出的2.0版本“交错世界”。尽管1.0版本表现不俗,但游戏的关注度和商业表现真正迈上新台阶是在2.0版本上线后。
秦彻:从争议到“王牌”的转变
2.0版本的最大亮点无疑是第四位男主角秦彻的加入。从被提前曝光到如今单人卡池助力游戏登顶,秦彻的影响力堪比内娱顶流,已经成为《恋与深空》乃至叠纸的一张“王牌”。
然而,为什么是秦彻?秦彻并不是一张“安全牌”,主要因为他非常“新”。秦彻首次曝光时,给女性玩家带来了很大的冲击,因为他不符合传统乙游男主的形象,导致舆论市场的风向并不乐观。例如:
- “有点奇怪,感觉和其他三个男主不像是一个游戏世界里的。”
- “画风完全不像是乙游男主,有点太凶了吧。”
- “男人味要溢出来了,究竟谁在喜欢这种。”
这些评论反映了秦彻与乙游之间的割裂感,这种割裂感源于他的“新”。秦彻的新颖之处体现在两个方面:外形和人物设定。
外形上的新:秦彻的建模接近欧美人,立体的骨相和未过分精致的皮相(如眼角的疤痕、略显粗糙的皮肤、不平整的指甲、不够白皙的肤色)赋予了角色更多原生态的质感。这种设计在国乙市场中是独树一帜的。
人物设定上的新:秦彻一出场就是反派大boss,这种设定本身就极具吸引力。类欧美的骨相加上负面、邪恶的人设,产生了一种不受法律约束的即视感,这种“暴力美学”在国乙市场中非常新鲜。随着剧情的推进,秦彻的人设逐渐丰富,他不仅是暴力与犯罪丛生的法外之地的首领,还隐约透露出不美好的过去,这种极致的反差感使得秦彻独具魅力。
没有雕琢感:秦彻的设计并没有刻意迎合女性审美,而是以角色本身为主体出发,因此他身上没有太多的女性审美痕迹。这种未经雕琢的粗糙质感,虽然不符合传统乙游玩家的偏好,但也正是这种独特性吸引了大量新用户。
女性向游戏的创新之路
国乙市场发展至第七年,秦彻的成功并不是偶然。乙游作为一个聚焦于女性用户的垂类赛道,发展至今,男主形象、玩法设计同质化严重,市场趋于饱和,女性玩家的流失问题日益严重。在这种背景下,市场需要更多新鲜的内容来吸引玩家。
秦彻作为一款具有开创性的乙游男主,不仅在形象和人设上与传统乙游男主有较大差异,更重要的是,他的目标受众不仅仅是现有的乙游玩家,而是希望通过独特的设计吸引更多的新用户。叠纸的这一策略显然是成功的。秦彻不仅帮助《恋与深空》多次登顶iOS畅销总榜,还在海外市场取得了显著成绩。
根据Sensor Tower发布的2024年8月中国手游海外收入增长排行榜,《恋与深空》超过了《原神》《三国志·战略版》,排名第六,也是前十中唯一一款女性向游戏。2.0版本不仅在美国iOS游戏畅销榜上排名第14位,在日本iOS游戏畅销榜上更是位列第2位。这些成绩充分证明了秦彻的独特魅力。
秦彻的成功表明,不仅仅是叠纸不需要“安全牌”,整个乙游市场乃至女性向游戏市场也需要更多创新。过去,乙游的创作思维被固化,形象雷同、人设重叠、玩法固定,游戏越来越乏味。推出一个与众不同的乙游男主秦彻只是第一步,未来在玩法设计和游戏内核上的创新将更加值得期待。