在《噬神者2》的世界里,每一次与荒神的对决都是一场策略与技巧的较量!你是否曾为血技的伤害输出而头疼?或者好奇过如何才能最大化你的攻击效率?别急,今天咱们就来聊聊这游戏中的伤害计算法则,让你的每一次攻击都能直击要害,事半功倍!从基础的攻击力、肉质吸收率,到复杂多变的动作倍率和技能加成,我们将一网打尽,助你在战场上所向披靡!想知道如何精准控制伤害,让敌人无处遁形吗?跟着我往下看,保证让你满载而归!

噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害

零:伤害是怎么结算的?

首先,我们要看看有什么元素影响伤害。

1、攻击力:实际上是武器上的属性数值,包括3种物理与4种非物理。

2、肉质:荒神身上不同的部位对不同的属性都有不同的吸收率(或者说成抗性),数据属于百分比。吸收率=1-抗性,两者可以换算理解。

3、动作倍率:即使是同一把武器,在不同的攻击姿势所带出来的伤害比例是不一样的。比如切断属性100,但是动作倍率只有90%,那么只能给予90点的伤害。

4、技能:技能有很多种,不乏对伤害有着决定性的影响,至于如何影响取决于这个技能是属于公式里的那个部分。伤害方面的技能有两大类:加算技能与乘算技能。加算技能是一个百分比的数值,与动作倍率相加。乘算技能是一个倍数,是与整个伤害公式相乘的。

5、新元素——神谕攻击(姑且我这么叫):比较好的例子是,短剑的血技-风阵,那个风刃就是属于神谕攻击,不存在所谓的倍率,有自己独立系数,待会儿会在公式中见到是怎么样的关系。

基本的武器公式是:

攻击力*肉质吸收率*(动作倍率+加算技能)*乘算技能

因为对于近战型武器来说,有7种属性,大多数的武器都不只有一个属性的,所以如果是多属性的时候,就要分开计算,最后合并。

新的神谕攻击公式是:

攻击力*肉质吸收率*神谕系数(*乘算技能)

因为目前试玩没有乘算技能,不能定断是否存在关系。不同的血技,神谕系数都会不一样。

这里附上试玩版的动作倍率表,以及其他不在表格里的动作倍率。

噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害

长矛:当蓄力攻击后接的攻击时(武器会变形),倍率全面加20

短剑:特殊技“升龙”R+□,倍率110

大剑:特殊技“反防”R+□,倍率100

大锤:特殊技“喷射模式”R+□后,□和△都是140,再R+□是300