《黑神话:悟空》法术全解析与图鉴
《黑神话:悟空》中的法术世界,无疑是游戏的一大亮点!在这片充满奇幻与挑战的土地上,各种奇术法门不仅让人眼花缭乱,更是战斗中的制胜关键。今天,我们就来聊聊其中一项极为实用的法术——“定身法”。这门奇术不仅能将对手牢牢定在原地,还能为玩家创造绝佳的攻击机会。无论是新手还是老鸟,掌握好“定身法”都能让你在游戏中更加游刃有余。接下来,让我们一起深入了解这项法术的获取方式、使用技巧以及技能加点,助你在《黑神话:悟空》的冒险之旅中大放异彩!
黑神话全法术
定身法
奇术,将锁定的对手原地定住。
将手一指,便将对手定在原地,动弹不得。
获得方法:
第一章,遇到牯护院,战斗到半血,由黑风山土地传授获得。
法术描述:
摆布奇术,只需将手一指,便将对手定在原地,动弹不得
神通广大,法力强盛的对手,能更快解开定身的禁锢,须得小心
若是打斗正酣,施法或有被打断之虞
兴许能寻个对手力竭、倒下或被打退的空当,才是施展此法的绝妙之时
技能加点:
脆断:每级少许增加打中被定身的对手时,造成的伤害。
凝滞:轻棍打中对手时,可些微延长其下次被定身的时间。每次定身最多垒叠五层定身延长。
瞬机:在对手出招的瞬息,将其定住!可延长定身时间,且大大增加对手受到的伤害。
欺身:使出定身法后,大大增加轻棍第一式的近身距离。
不破不立:当对手被定身时,定身被粉碎可恢复少许法力。
续真:使出定身法后,轻棍可继续连招。
假借须臾:多消耗少许法力来大大延长此法的定身时间。