在《苍雾世界》的战场上,选择合适的核心搭配就像是一场精心策划的战略游戏,每一个决策都可能决定战局的胜负。无论是追求极限输出的PVE玩家,还是讲究策略与反应的PVP高手,核心的选择和搭配都是不容忽视的关键。你是否曾经为如何最大化角色的攻击力或生命值而头疼?或是不知该如何平衡暴击、爆伤与装甲之间的关系?别担心!本文将为你详细解析《苍雾世界》中不同场景下的核心选择策略,帮助你在游戏中如鱼得水,轻松应对各种挑战。让我们一起揭开这些神秘的核心搭配背后的奥秘吧!

《苍雾世界》核心选择搭配推荐

《苍雾世界》核心选择搭配推荐:

无论是攻击力还是生命,其数值计算都有一个通用的公式:

总面板=(白值+固定核心数值)*(1+专武百分比+百分比核心数值)

其中,白值为等级面板+好感的值,与白字不是一个概念。白字仅为面板值,而好感值是加在蓝字部分的,且由于固定核心数值与白值在同一乘区,因此一般不会单独说白字或蓝字。由于好感数值过小,一般来说我们可以把白字近似看作白值(虽然并不严谨)。

得益于固定核心数值与百分比核心数值不在一个乘区,因此大部分情况下,都是一个百分比核心加一个固定核心是最优。

《苍雾世界》核心选择搭配推荐

结论:

1、堆攻击力的情况下,大部分情况都是一个固定+一个百分比最优(具体阈值范围见图1)

2、pve中,输出优先堆攻击力,而不用考虑暴击和爆伤的核心

3、pvp中,输出位可以酌情带暴击率核心,保证百爆的情况后堆攻击力(也可以直接用双攻击)

4、有回血的辅助根据抗伤需求和治疗需求带固定生命、暴击、爆伤、装甲类核心,且不建议特意去养辅助的核心(提升小,且成本高)

5、纯拐辅助带固定生命、装甲类核心,如有需送角色的场合可以酌情调整(同上条,无需刻意培养该类核心)

6、纯堆血的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择(见图2)

7、血量x装甲混合的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择(见图3)

8、T的核心选择比较复杂,受到boss不同的特性和伤害类型会对核心的选择有较大的影响。在考虑主要伤害为普通伤害,附带部分百分比生命值伤害和真实伤害后,常见的T位角色能抗最多回合的核心搭配见图4.

《苍雾世界》核心选择搭配推荐

图1-攻击力核心选择

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图2-血量核心选择

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图3-血量x装甲混合核心选择

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图4-T位核心选择