篮球游戏迷们,你们是否还在怀念那些经典的游戏体验?随着技术的不断升级,如今的游戏已经不再是简单的投篮得分那么简单了!最近更新的版本带来了不少惊喜,也解决了一些老生常谈的问题,比如整体命中率的调整、防守AI的智能化提升,以及那些让人头疼的bug修复。这些改变不仅让游戏体验更加贴近真实,还大大提升了竞技的乐趣。今天,我们就来聊聊这个新版本究竟有哪些值得我们关注的变化,又有哪些地方还有待改进。让我们一起深入探讨,看看这些更新能否让你重燃对篮球游戏的热情吧!

1.整体命中率下降了(尤其是内线命中率),只要防守不失位,及时起跳干扰,大部分无理的干拔都会投丢,不再像原版那样变态了。

2.电脑的防守更加聪明,尤其在协防方面做的更加到位

3.内线对抗更加激烈、更加真实

3.封盖加强了,只要时机把握正确,你小个子后卫也可以冒对方高个儿

4.无厘头的空中接力没有了

5.裁判不发球的问题解决了,虽然有时候发球还是比较慢,但是不会再像从前那样一直僵死在那里。

6.玩家频繁的带球撞人减少了

7.无比脑残的失位问题基本解决,电脑不会有大量的空位投篮机会

8.比赛进行中不会再出现恼人的日程安排界面挡住你的视线了

9.mp模式克隆人的bug消除了

10.mp模式可以修改比赛时间

11.传球被削弱,过顶传球很容易被断,想刷助攻没原版那么容易了

12.双方犯规数增加了,原版一场比赛下来2队的总犯规不超过5个都是常事

13.mp模拟比赛比分正常了,不会再出现2队总分达到几百分的情况

14.干扰球数量大大减少

15.ai突破比从前多,不再像原版那样统统都是跳投男(超级明星也一样)

16.增加了360度扣篮,让比赛更加刺激火爆

17.电脑脑残的滑步左右晃动有所减少(内线尤其如此)

18.ai前场篮板被削弱,虽然还是有,但是已经趋于正常

19.ai补扣几率减少了

缺点:

1.一球成名训练赛可选择的视角还是太少

2.mp模拟比赛后的轮换问题依旧,上一分钟你刚刚被换下,模拟比赛后下一分钟你又被换上来,如此反复实在令人受不了,不过不会出现核心球员一直被模拟到终场结束也上不了场的囧况

3.回场问题依旧,ai带着带着就带回本方半场,强如保罗也照样犯如此低级错误,不过频率比从前有所减少

4.快攻电脑ai依旧跑的比你快,你按加速跑的瞬间会有一下停顿,而电脑永远可以保持最高时速及时补防

5.底线发球后遛狗现象比原版有所减少,但是还是时有发生(玩家接球后会带球转一圈,延误战机啊,可恶)