在《七日死》这款游戏中,玩家不仅要面对末日世界的荒凉与恐怖,还要应对那些让人毛骨悚然的丧尸。经过两天的游戏体验,我深刻体会到,丧尸的叫声比它们的攻击力更加折磨人!游戏中的“自杀系统”更是贴心到了极致,让人不禁怀疑,这到底是生存游戏还是求死游戏?不过,正是这些看似不合理的设计,让《七日死》充满了独特的魅力。本文将为你揭示一些游戏中的注意事项,帮助你更好地生存下去,而不是在第一个夜晚就成为“革命先辈”。让我们一起探索这个充满挑战的世界吧!

玩了两天的感慨:丧尸的叫声比战斗力更折磨人;

自杀系统简直贴心服务;

箱子容积和字体一样小!

本攻略只提供一些值得注意的地方,不提供具体玩法和思路

攻略大致会从浅到深

沙盘游戏如果每个人的思路都一样那就不叫沙盘游戏了。

========常用键位========

WASD移动;E搜索、拾取物品或者开关门窗;R为枪械重新装弹;

空格为跳跃;Shift冲刺;Ctrl或者C蹲伏;I物品栏;M地图鼠标左键攻击;

滚轮切换便携栏内物品;右键瞄准、放置或者使用物品;ESC选则退出或者自杀

========界面篇========

左上角为时间代表你进入游戏的天数和游戏时间。比例为现实:游戏=1s:1min

提醒:革命先辈的鲜血告诫着我们

第一天进去不要沉迷于搜刮或者虐杀丧尸,而要先找好落脚点,否则我们将成为革命先辈。

左下角为人物状态很容易看出来,这图包含了德(ji)智(ke)体美(xue)四个属性

还有正中间的一个小地图,简直简明易懂。

要点注意:1.体力上限取决于渴值,血量上限取决于饱食度(后面那个有带商榷)

意思即,体力和血量不是休息一下就能恢复到满值,而是最多恢复到当前饥渴值的程度

2.饥渴两项其中一项见底时会不断减少血量,血量这项见底会嗝屁

3.冲刺和近战会减体力,且随体力减少近战攻击力也会逐渐下降(破坏物品速度同理)

4.喝水不仅可以解渴,还可以直接增加体力(佳得乐牌罐装水,解口渴更解体渴!)

5.部分食物会导致人物口渴,不过好在罐装水很常见

正下方为便携栏,使用或者放置物品需要在此栏

要点注意:1.枪的弹夹要置于便携栏才能使用。

2.便携栏放置少量常用物品比如水药武器等,因为死亡以后只掉落便携栏内物品。

3.至少留一个空位能伸拳头,这可是高频率耐久∞的神器,撸物品或者撸丧尸都适用。

========丧尸篇========

如果你已经进游戏玩了一会,你肯定会觉得七日死是个建筑游戏,和MINECRAFT一样丧尸根本就是酱油帝。

可是当你迎接第一个夜晚了以后,你肯定会觉得,这是个恐怖游戏,大半夜被一群翔哥追着跑,亚历山大有木有!

而当你已经度过了无数个夜晚,你八成会在夜晚默默把音效关了。

言归正传。在这个游戏里面,所有生物的敌人只有一个,那就是丧尸。之所以不说是人类,哪天晚上你在楼顶

看着一群丧尸追着一头猪或者一头鹿跑的时候你就懂了。

特点1:丧尸在白天室外行动非常缓慢,而在晚上和暗处(譬如透光差的房子)会凶暴化,最主要体现是跑得快。

特点2:听觉敏锐,视觉一般,玩家破坏物品或者发出声响(啪啪啪)时,就会引来五湖四海的丧尸拆房子了。

视觉则是一般,不过夜晚一般在室内你能看到丧尸的情况下丧尸也能看到你然后跑来拆房子。

特点3:没见到目标的情况下,丧尸会随便找面墙或者栏杆来抓,而后丧尸之间也有同队伤害。

特点4:有的丧尸尸体能捡到东西。

对付方法:SHIFT+W;CTRL+W;对准头。

========搜刮篇========

一开始进行血腥的资本积累的时候,一定确认好目标,别不知道物品的作用就丢背包里去,即浪费表情又浪费背包空间。

这些物品能收集多少尽量收集,是安全生活在这个游戏里的必要保障。

1.水(BottledWater)

恢复渴值的最佳选择,5瓶1组,建议适量携带其余存放以释放背包空间。

2.废弃金属零件(ScrapMetal)

前期获取铁锭和狼牙棒的物品,可以从垃圾袋和空调等地方搜集,同时常通过破坏栅栏、墙灯和垃圾桶获得。

3.碎布片(ClothFragment)

制作睡袋、火把和绷带的材料,可以通过垃圾袋等杂物搜集,同时可通过破坏床帘获得。

4.止痛片(PainKiller) 无图

紧急时刻回复血量的选择。

5.各色罐头(Can of XXX)

前期没有农作物或者狩猎的情况下回复饱食度的最佳选择,回复效果因品类而异,总体效果不错,但多数会使人

物口渴。常见于房间橱柜内。

6.木头(Trunk)

想要富先撸树

7.弹药(XXX Magazine)无JJ

前期子弹比枪贵。而且开枪引怪反而少用,算是攒子弹为后期做准备。

8.空玻璃罐(GlassJar)

可以用来乘水,也可以合成绷带和芦荟汁,一组64个意味着一组5个水瓶的日子不复返。可以在各个地方出现,

包括丧尸身上,同时也可以通过合成获得。

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