《九州天空城3D》门派选择指南:各门派特点与对比分析
在《九州天空城3D》这款游戏中,每个门派都有其独特的魅力和玩法,让人爱不释手!无论是近战肉搏的游侠,远程物理输出的羽芒,还是爆发力极强的秘术师,亦或是擅长控场与辅助的行吟者和天华,每个职业都拥有丰富的技能组合和多样的发展方向。本文将带你深入了解这五大门派的特点与技能,帮助你找到最适合自己的职业道路。不论是追求极致输出的玩家,还是喜欢团队合作的小伙伴,都能在这里找到属于自己的乐趣。接下来,让我们一起揭开这些神秘门派的面纱吧!
九州天空城3D门派对比解析
【游侠】
亮点很多的近战物理职业,集输出、控场、坦克于一身,技能涵盖了斩杀、减速、眩晕、免控、无敌、加速、减攻、护盾、冲锋、定身、减伤,通过对其技能符文和属性点的调节,大致有三个分支:狂战(输出)、梦魇(控场)和骑士(T)。
技能解读:
普攻分四段,被动是每次释放技能强化自己3%伤害+随技能等级成长的固定数值攻击力,持续6秒,可叠加3层,基本可以全程叠加3层。一技能翻江式,小斩杀、加速、眩晕敌人1秒,日常用小斩杀,PK用眩晕。二技能惊雷式,刷日常用减cd,PK单挑用减攻,使敌人造成的伤害降低20%,单挑性价比很高。三技能斩风式,符文减cd、小加速、护盾,日常用减cd,PK用护盾,人越多护盾越给力,怒气技加速自己、免疫控制同时造成大量伤害,刷日常和PK都好用。
【羽芒】
专注物理输出的远程职业,拥有一些弱控和生存技能。
技能解读:
普攻分三段,攻速挺快,被动让普攻和一技能拥有破物防能力,可以为团队物理输出带来稳定伤害增益。一技能鹰隼射击,符文分别增加伤害、增加距离、减对手治疗效果,分别用于刷日常活动和PK。二技能炎阳射击,符文分别减cd加伤害、增加距离、减速,适合大规模团战辅助用。三技能回返燕巢,符文分别增加伤害、定身,为团队物理职业带来伤害增益。怒气技造成大量伤害,适合刷日常以及战场抢人头。四技能闪转腾挪,符文分别提供增加伤害buff、提供高额闪避和移速、增加暴伤,这里高额闪避和移速为羽芒增加了生存能力,暴伤则适合迂回游走输出。
【秘术师】
所有技能都围绕输出展开的暴力法师
技能解读:
普攻分三段,攻速快,被动是技能命中敌人可以让对方流血,造成无视防御的真实伤害,相当于技能自带点燃。一技能冥炎球,符文分别增加伤害、额外流血、增加暴击,怒气技造成中等伤害,并使敌人再次受到当前所有流血效果,且效果和持续时间翻倍。 二技能爆炎震,符文分别增加伤害、减速、减治疗,增加伤害做日常用,减速和减治疗对流血敌人效果翻倍。
三技能飞炎袭,符文分别增加伤害、灼烧流血敌人、暴击附加伤害,刷日常用增加伤害,PK用灼烧或者暴击附加伤害。四技能光炎弹,符文分别附加一个增加伤害的buff、流血效果翻倍、增加爆伤,分别用于日常和PK。
【行吟者】
主打控场并拥有不错输出以及少量治疗能力的远程职业
技能解读:
普攻三段,被动是释放技能命中敌人可以叠加印记,叠满三层使对手法防降低。一技能音起听风,符文分别增加伤害、定身、小减速,增加伤害刷日常,定身则可以用来PK。二技能琴锋无影,符文分别增加伤害、减速、减伤,怒气技造成大量伤害和减速,PK刷日常都好用。三技能琴霜冰心,自身带冰冻单个目标,符文分别增加伤害、小减速、冰冻,日常用增加伤害。四技能清音幽韵,自身带治疗,团战选治疗量提高,怒气技群体治疗并附加一个群体伤害减免,群体减伤是亮点。
【天华】
一个远程输出、辅助、治疗职业。
技能解读:
普攻分四段,被动是普攻和一技能破法防,破法防效果是弓破物防效果的一倍。一技能断梦,符文分别增加伤害、法术易伤、减速,怒气技造成中等伤害。二技能花惑,符文分别增加伤害、使敌人受到的伤害增加、沉默区域内敌人,怒气技造成大量伤害并减速目标。三技能樱舞,符文分别增加伤害、降低自身受到的伤害、治疗自己,怒气技造成大量伤害,并破防(物防、法防)目标30%,持续5s,目前来说全职业最厉害的一个怒气技,不仅提供了爆炸输出,还提供了大量破防。四技能春回,自身带治疗,符文分别提供一个增加伤害和大量攻击力的buff、附加提升物法双防10%,怒气技群体加速30%、群体增加20%伤害,持续6s,并提供少量群体治疗。