《噬神者2》子弹效果深度解析与实战应用图文指南
《噬神者2》中的子弹编辑系统,堪称游戏的一大亮点,不仅为玩家提供了无限的自定义乐趣,还极大地丰富了战斗策略。想象一下,亲手打造一枚独一无二的子弹,让它在战场上发挥奇效,是不是听起来就让人热血沸腾呢?今天,咱们就来聊聊这门技术活儿,带你一步步走进子弹编辑的世界,从基础概念到实战应用,保证让你大开眼界!快跟上节奏,咱们一起探索这背后的奥秘吧!
一、简易子弹的编辑原理简介
进入这里,我们就可以看到各种初始配给的子弹啦。
其中左边是你拥有的子弹,而右边是你现在正在装备的子弹,GE2里不同种类的远程武器只能装备对应的弹种,由于我现在装备的是狙击枪,所以可以看到图中有些些细长的子弹是高亮的,而有一些是灰暗的。
当子弹不对应枪的种类时没子弹是无法装备的。但是无论你现在的装备是什么,我们都可以在此制造一发崭新的任何系列的子弹并且有专门的试射场供你检验子弹的效果(按下start键)
在一处空白的格子上按下△键,即可呼出编辑菜单,我们选择“新规做成”,并且选择需要编辑的弹种(每种弹种的编辑器的功能不一样),即可进入编辑器了。
至于这个菜单的其他功能,则分别是:子弹的复制、子弹名字的变更、子弹图标的变更、删除子弹、装备子弹
首先选择一枚初始弹(GE2里一共四种远程武器,其中狙击枪、突击枪是必须以特定弹种作为初始弹的,而重炮和散弹枪则不用)作为后面所有子弹的承载弹
我们可以把子弹看做是一种流水线,它会按照我们设定好的规律来自动运行。
狙击枪的初始弹为狙击弹,这是一种能瞬间命中荒神的长距离无延时的子弹
在选择好初始弹以后,它则会让我们进入此初始弹的详细属性编辑器
在此光标处为子弹的激活时机(由于是初始弹,所以必定是按下发射键来激活)
此处是子弹的发射角度设定
角度设定的图示~
最右边则是GE2新增的要素:变异血弹。其作用是可以给子弹加上各种特殊能力,比如能使一枚不具有贯通能力的子弹可以实现贯通啊,亦或者让一枚大范围杀伤的子弹不击中己方啊……等等~ 每一种远程武器都有自己的血弹,通过使用这种远程武器来射中荒神进行升级解锁
当设定好初始弹之后,我们就可以来自行想像后续的内容了~ 在此我选择了爆发,我想让初始弹命中荒神后爆炸,进行第二次的伤害。
其中图示右边的一串OK或者NG代表了选择这种子弹以后,是否还可以以这种子弹为基础继续接续下去
但是只要选择了爆发就好了嘛?当然不是,如上图所示,第二格爆发的激活时间为“1と同时に” 意为:在我们激活初始弹的同时就激活爆发,这会有什么后果?后果就是爆发会发生在我们自己的枪口,而不是初始弹打中荒神的地方。所以选择激活时机是重中之重。
如上图,我选择了“在1与任何东西接触时激活”,即:发射1(初始弹)之后,1可能打向荒神,也可能打向天空,当打向荒神的时候,这枚爆发就会在击中的瞬间激活;如果什么都没打到。
那这枚爆发就不会激活了,这就是激活时机的选择,于是这枚最简单的子弹就做好了~我们可以马上按下“ start键”来进行测试,这就是子弹测试场了,各种要素俱全,可以让你马上了解到这枚子弹各方面的性能。
结果出来了,可以看到,子弹击中靶子后跳出来2个伤害数值,其中一个便是我们初始弹的伤害,而另一个则是接续的爆发的伤害,在右边的伤害计数器会详细表示出伤害的来源。
初始弹是贯通属性的,数值为787,而爆发则是破碎+火属性的,破碎为393,火属性伤害则是138,顶部的OP槽也能更直观地显示你这一发子弹消耗为多少,于是,这就是最基本的子弹的做法!