《尘埃3》初体验感受
《尘埃3》:超越与情怀的碰撞
一提到《尘埃3》,赛车迷们的心中难免泛起涟漪,这款由Codemasters开发的竞速游戏,不仅在画面上有了质的飞跃,更是在物理效果和操控性上达到了新的高度!对于那些钟情于赛车游戏的玩家而言,《尘埃3》无疑是一次视觉与感官的盛宴。但如果你是《尘埃2》的老粉丝,心中或许会有些许犹豫:新作是否真的能超越经典?本文将带你深入了解《尘埃3》的方方面面,从画面到赛道设计,再到物理效果和声效,看看这款作品是如何在继承前作精髓的同时,又带来了哪些令人惊喜的变化。让我们一起感受《尘埃3》的魅力吧!
刚开始是用PC玩的,又找地方试了试360的,PC的画面要比360好不少,呃,PC版细节比较给力,AA自然不说,光影、尘土
和天气效果看起来比较细致,贴图差不多,PC的色调合理一些,360版迎光时,车身和环境颜色假的厉害,有人可能一个劲的喊这
游戏主机版的画面跟PC差不多,呃.................真的差点,您再看看行吗,都不用太仔细,真的无力吐啥了。
赛道:
很多,虽然没那么多,也不少了,这代弯道多的赛道不多,但很巧妙,到底巧在那些地方,自己玩玩就明白了,这代的赛道不是
为了难为你,而是为了能让你充分的耍帅扮酷,你要想高难度,方法太多了。
物理效果及操控:
尘埃3算是这几年物理效果最好的了,你不要小瞧这个最好,那最通俗的来说,要撞还要撞的合理,这可挺难;操控嘛,开了辅助
就算是菜鸟玩久了也能轻松第一吧,关了辅助跟尘埃2差不多,有一代的的手感,挺适合我个人的,不知道你怎么看,还有一点,当
车子打滑时,动作非常和合理,你可以比较下几个赛车游戏,看看区别。
声效和音乐:
各种天气车子的音效的确给力,但平时......说句实话,只能说算是可以吧,当然您要是声效发烧级别的人物,一套
好的设备仍出来,那怎么听也不差。音乐还是那个样子,节奏比2代缓了些,可以接受。
总评:怎么说呢,如果尘埃3出尘埃2前面,那么这款游戏真的可以说完美,但是2代有些地方实很不错,像是那代入感极强的菜单、
声效、贴图质感以及某些特别经典的赛道;所以,尘埃3虽然稍微超越2代,但也只能是接近完美了,不过,在这个RAC游戏普遍
坑爹的时期,还有这么一款优秀之作出现,实在是不应该再吐些什么了。