《忍者神龟:突破黑暗》个人通关策略分享
嘿,各位龟粉们,是不是还在怀念那些年和小伙伴一起并肩作战的日子?今天咱们聊聊这款承载着无数80、90后回忆的《忍者神龟》游戏。虽然它在ACT游戏中的表现只能说是一般般,甚至有些让人“抓狂”,但谁让它是我们的童年呢!从有趣的对话到轻松的电子音乐,再到丰富多样的动作设计,这款游戏确实有不少闪光点。然而,动作的大幅硬直和延迟、奇葩的画面显示和判定,以及手柄键位的“独特”布局,都让人又爱又恨。别急,如果你也像楼主一样是个苦手,但依然愿意挑战自我,那么接下来的内容你可得好好看看啦!这里不仅有通关的小贴士,还有角色选择的心得分享,保证让你少走弯路,顺利通关,重温那份久违的快乐!
本着对ACT游戏的大爱和童年的追忆,抵制了黑暗圣徒和恶魔城的诱惑,速通了此游戏。
总体来说忍者神龟本身并不优秀,甚至有些渣作,当然有趣的对话和轻松的电子乐,丰富的动作设计和新颖的合作都是亮点,但是动作的大幅硬直和延迟对任何ACT游戏而言都睡致命的。画面显示和判定也略奇葩,有时明明敌人的忍者剑已将龟壳刺穿,神龟依旧酣战甚欢,却又经常用"剑气"将主角掀翻。并且手柄键位的排布也"独具匠心"。基本上右手忙到抽筋,左手闲到发呆的安排体现设计者在右手 撸 管 的极高造诣和对左撇子深深的恨意。
总之,如果象LZ一般的苦手仍愿通关的话,有几点建议可供参考
1• 如果卡关,不是有个地方需要龟壳解密就是怪没清干净
2• 建议如果无基友联机,单人通关,点先全加主控乌龟,AI非常渣
3• 建议主控米开朗基罗(东尼双节棍),因为动作延迟严重,动作容易被打断。东尼较快的攻速能速累连击,出神龟一击。而且东尼的防反是推倒,比李奥纳多的击退实用很多。虽然个人也最喜欢李奥队长,但是真心东尼好用。
4• 至于拉斐尔我十分不推荐,这个攻速和范围就是捡肥皂的命啊,多那泰罗还成,虽然攻速极慢,但好歹这家伙的蛤蟆腿的范围了得,闪躲+破防不错
5• 街机模式不错,推荐尝试!
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