提到《Minecraft》里的Herobrine,你是不是也觉得背后一阵凉意?这个传说中的幽灵,据说与游戏创始人Notch有着千丝万缕的联系,甚至能操纵游戏世界,改变地形,留下诡异的标记。但你知道吗?这一切其实都是玩家的脑洞大开!Herobrine从未真正出现在官方游戏中,那些恐怖的故事和图片,不过是社区的二次创作。今天,我们就来揭开Herobrine的神秘面纱,看看这个“鬼故事”背后的真相,到底是个怎样的存在!

Herobrine传说的“经典”版本,通常被认为是首个和它相关的帖子里的图像/故事,或Brocast直播的视频。任何在这两个事件之后出现的视频,图像或故事均被看做是基于经典版本二次创作后的社区变种/改写。

我的世界herobrine人物详解

Herobrine在Minecraft里吗?

Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。

在源代码中没有关于他的任何引用,也没有代码允许任何有类似Herobrine行为的实体生成。没有生成红石火把、2x2隧道或带有陷阱的精心制作的地牢的地形代码。

没有可行的方法让Herobrine存在于任何未被修改的客户端或服务器。任何声称Herobrine在Minecraft里的言论都是假的。他所拥有的外貌是安装的Mods赋予的。

所有Herobrine的标记,像没叶子的树、随机的荧石塔、告示牌上的可以消息等,是漏洞、自然格式化的或者是其他玩家放置来误导你的。

Minecraft Wiki以及社区不会参与任何病毒式的Herobrine恶作剧。

任何删除Herobrine相关的评论或故事纯粹是因为Herobrine并不存在,这些故事都是虚构的,有误导他人的倾向或者是不明所以的玩家游玩了安装的游戏Mod而导致的。

Herobrine是什么

经典版

Herobrine的身份是Notch的已故兄弟,他以某种方式被嵌入到了Minecraft。

然而Notch自己并没有死去的兄弟,经典版的故事显然是脱离事实的。

先放下它的幽灵身份不谈,经典版本还提出了两点似是而非的理论。

Herobrine拥有很多病毒的特征,比如说更改和操纵Minecraft的游戏世界,删除论坛上的帖子或者通过论坛传递信息。甚至还拥有能够黑进Notch的电子邮箱来回复证明它自身存在的信息的能力。

又或,Herobrine也许只是用户自己捕风捉影想象出来的。所有这些由Herobrine账号发出的“信息”和电子邮件可能只是用户们自己脑补的。这就是为什么Notch非常排斥经典版的故事,因为它完全没有实际依据。

Herobrine的原型部分来自于Slenderman,末影人的设计灵感也来源于它。

社区版

玩家和用户间流传最广的理论是:Herobrine是一个幽灵。其他的理论包括:比人类更高等的存在;恶魔;恶兆;或者其他从经典版设定衍生出的解释。

然而,大多数的其它理论/设定貌似都将Minecraft视为了现实世界,而不是一个由玩家操控游戏角色进行游玩的虚拟游戏。经典Herobrine传说的设定并没有混淆游戏和现实,而是严格地将其界定在科技范围内。

外表

经典版

Herobrine是一个人类实体,和玩家有着一样的皮肤。唯一的不同点在于他的眼睛:不仅全白,而且还和光源一样能在黑暗中发光。

社区版

Herobrine有时会手握工具出现。这个设定来源于社区玩家普遍相信的Herobrine的矿工身世。通常来说它都是双手空空的。

Herobrine经常被描述成一个在玩家来到这个世界前很久就死去的矿工,虽然他的外表完全和这个描述搭不上边。

不过,由于Minecraft的世界中有许多废弃矿井和要塞,挖矿也是重要的游戏组成部分,玩家会接受这个设定也就不奇怪了。

移动能力

经典版

根据起源贴的内容,Herobrine应该拥有能在游戏中奔跑的能力。Brocast频道的视频则是将其表现为总是手直直地站立着,看着玩家的形象。在视频里它并没有进行任何肢体动作,但是却能够移动它的位置。

Herobrine的游泳,使用交通工具或使用传送门的能力尚不明确。像大多数幽灵一样,他很有可能不会,也不需要上述任何能力来进行移动。

社区版

和被激怒的末影人类似,据信Herobrine有瞬移的能力。社区上下基本都认为Herobrine会跑,和经典版不符。

Herobrine不会飞,也没有任何一个故事变种在这点上认同经典版。 然而,他却好像有滑行的能力。也就是说:能在不运动任何肢体的情况下移动。估计他就是用这种方式退回到雾中的。

Herobrine通常被描述成拥有歪曲或抽搐的头。很有可能是因为他大部分时候都被看做是一个病毒/潜行实体而不是幽灵。

和Minecraft的互动

经典版

Herobrine能够在Minecraft中进行建筑或破坏。原帖里的图像显示出Herobrine建造的2×2的长隧道,大海中央的金字塔和没有叶子的树。

Herobrine的完整建筑能力尚不明确,但从已知的设定来看,它有分辨出不同形状和材料程度的能力。

Herobrine的目标貌似总是人类玩家。它在Brocast的视频中从来不和其它的生物进行互动,比如 僵尸和骷髅。原版中所述的更多的生物生成的说法也让故事变得迷雾重重。

起源贴的截图中有一只鸡,但是Herobrine貌似完全没有对它表示任何兴趣,而仅仅是看着玩家。

社区版

Herobrine偶尔会和其它生物互动,比如说控制中立生物或复活/生成亡灵类生物。

Herobrine貌似拥有可以使用环境中没有的资源进行大幅改造能力。比如说放置圆石,建造地牢类建筑,使用红石火把来建造陷阱等。

它的行为模式十分符合一个创造模式的游戏玩家。

Herobrine貌似不能够进入下界或末路之地。

不同的版本

Herobrine的意图在各个版本中都有所不同,但它们大多数都可以被归类到以下两大类。一类纯粹是出自社区中用户的自行解读和创造,另一类则是基于经典传说的。

经典版

在跟踪者版本中,他会尾随并跟踪玩家,一旦被发现或靠近就消失。这个设定直接取自经典版本的故事。

社区版

在复仇者版本中,他会试图将玩家引诱入他布下的陷阱里,然后偷走他们的物品。他会等待玩家进入他建造的地牢中,之后将出入口封死,或者直接传送到玩家的身后,将玩家杀死。

其它较为罕见的版本则说他会破坏玩家的作品并从箱子里偷东西走。这个版本的灵感可能来源于多人游戏中的众多小白和恶意破坏者。