嘿,各位《我的世界》的冒险家们!你们是否曾经在游戏中挥舞着心爱的武器,却对那忽高忽低的伤害值感到困惑不已?别急,今天咱们就来揭开这神秘面纱,聊聊从1.9版本前后,游戏中的伤害计算机制到底经历了怎样的大变身!要知道,这不仅仅是数字的变化,它直接影响了你的生存策略和战斗效率。比如,在1.9版本之前,一把简单的无附魔钻石剑搭配上“力量II”药水,几乎可以横扫一切,除了那些特别棘手的家伙。但自1.9版本后,一切都变得复杂且有趣起来,不仅引入了新的计算公式,还调整了武器和盔甲之间的互动方式。接下来,让我们一起深入探讨这些变化,看看如何在新规则下依然能所向披靡吧!

1.9之后:

实际伤害=攻击伤害*{1 - 每游戏刻 [20,最大(生物自带护甲值+盔甲护甲值)/ 5,护甲值 - 攻击伤害 / (2 + 盔甲韧性 / 4)] /25} (不考虑抗性)

wiki原文:

damage = damage * ( 1 - min( 20, max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / (2 + (toughness / 4) ) ) / 25 )

1.9之前:实际伤害=攻击伤害*[1-(生物自带护甲值+盔甲护甲值)*4%](不考虑抗性)

1.9之前:攻击伤害=(空手伤害+武器伤害)*(1+力量效果增伤百分比)+附魔增益

1.9之后:攻击伤害=武器伤害+力量药水增加伤害+附魔增益

没有版本区别:弓箭伤害=弓弦张开程度*9(有五分之一的几率为10)*(1+力量等级*25%)

每级抗性提升在以上基础上减少20%伤害。

我的世界伤害值怎么算 我的世界伤害值计算公式详解

一些已经知道的内容:

1.9之前:

力量2+无附魔钻石剑可以秒杀除了铁傀儡,末影龙,凋零,远古守卫者,末影人,守卫者之外的任何无装备生物,末影人,守卫者要2剑;

力量2+无附魔铁剑可以秒杀的东西比钻石剑少一个女巫和岩浆怪,末影人和守卫者也要2剑;

力量2+无附魔石剑只能秒杀骷髅和节肢动物;

力量2+无附魔金剑或木剑只能秒杀节肢动物;

木剑打皮革套伤害为3.6;

石剑打锁链套伤害为3.12;

铁剑打铁套伤害为2.8;

钻石剑打钻石套伤害为1.6;

1.9之后

力量2+无附魔钻石剑只能秒杀节肢动物;

力量2+满级附魔钻石剑也只能秒杀节肢动物(19点伤害),如果是满级亡灵杀手附魔则可以秒杀除了凋零以外的亡灵生物;

PS:节肢动物指蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠢虫和末影螨。

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