在《永恒之柱2》的广袤世界中,探索与挑战并存,每个角色的构建都是玩家智慧的结晶!今天,我们要聊的是一个特别的Build——忠诚卫士加鬼门武僧,这个组合不仅听起来酷炫,玩起来更是让人血脉喷张!核心在于“自残”与“回血”的巧妙结合,通过不断自残叠加苦痛值,再利用技能回复生命,形成一种独特的战斗风格。这种Build不仅考验玩家的操作技巧,更考验策略布局。想象一下,在战场上,你的角色一边承受着自我造成的痛苦,一边又能在敌人攻击下迅速恢复,这样的战斗体验是不是既刺激又充满挑战?接下来,让我们一起深入了解这个Build的核心机制、技能搭配以及实战技巧,看看如何打造一个既能自愈又能高效输出的无敌战士吧!

忠诚卫士加鬼门武僧,核心机制,自残叠苦痛,常驻回血维持血线,远程平a输出。

核心属性:力量,感知,敏捷。智力体质10点即可,决心可适当降低。种族推荐人类,自然神裔,木精灵。

附图build技能加点,红色为推荐必点,蓝色为可选,多余技能点都点到被动技能上。

永恒之柱2高输出Build 自残箭圣流玩法

永恒之柱2高输出Build 自残箭圣流玩法

1、通过武僧第二排技能【绝魂欲(0禁欲,不消耗资源,持续掉一定血量加二点苦痛,可反复无限使用)】堆叠苦痛,再利用战士持久恢复被动效果回血,无须治疗照看。推荐AI里做个脚本,血量不低于90%,苦痛不超过5时使用【绝魂欲】。

2、通过苦痛堆叠提高鬼门特性,最高10层,同时后续武僧技能众生相也额外加伤害。(鬼门,每层苦痛+1力量,众生相每层苦痛+5%灼烧伤害,+1智力,最高10力量10智力50%额外灼烧伤害)

3、利用训练有素和无影击,提高精准和攻速,强化后进一步提高命中、暴击和伤害。高苦痛时使用怒雷击提高力量和穿透(消耗2苦痛,强硬BUFF,5力量,2穿透,持续20秒)。选择武者姿势/征服者姿势提高精准。

4、利用铁山靠近身时自保(强化后1苦痛带击飞倒地),后期可用飞空击代替。前期资源紧张,需要消耗禁欲和纪律的技能都可以不点,全部用于维持训练有素和无影击。后期不缺资源,可点出耐久之舞(加精准叠苦痛)和不屈之躯(受伤回血)。

4、因为苦痛会提高受到的伤害,同时堆苦痛的技能也会持续掉血,本build不适合近战,远程敌人较多时也不适合堆太高,以免猝死。

5、推荐猎弓,适应各种场合,武器技能还能大幅度提高射速,扫杂兵非常快,手枪虽然有类似效果但射程偏近,而且拿死灵(免疫穿刺)没办法,弩和其他枪类同理。

PS: 不兼游侠,是因为游侠没回血,就没法使用绝魂欲,只能依赖死亡之舞/耐久之舞堆叠苦痛,开场爆发略显不足,诅咒难度容易被压制,需要适当微操变更目标,调整距离,和宠物配合才能打出高伤害,而战士站撸无损,可以原地对射程内敌人不停输出。

AI脚本:开启后无脑站撸,只点了必备技能,可选技能自行添加(铁山靠已强化,因此没加到自保模块中,请自行更改)。

永恒之柱2高输出Build 自残箭圣流玩法

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