《火影忍者OL》中宇智波止水的角色评价与培养价值分析
嘿,小伙伴们!今天咱们来聊聊《火影忍者OL》中的宇智波止水,这位传说中的天才忍者在游戏中究竟表现如何?是不是像动漫里那样让人眼前一亮呢?不得不说,虽然止水的背景故事足够吸引人,但在实战中的表现却有点让人失望。首先得明确,目前阶段的止水还达不到强忍的标准,面对主流阵容时,他似乎总显得力不从心。那么,具体问题出在哪里?止水又该如何搭配才能发挥最大效能?别急,且听我慢慢道来。如果你对这位神秘的宇智波族人感兴趣,那就跟着我一起深入探讨吧!
火影忍者OL宇智波止水宇智波止水性能分析
首先,这个止水现阶段是够不上强忍的,在主流的阵容面前止水都不能起到强忍应有的作用。
1、奥义单体120伤害混乱两回合,但是有进场冷却就很蠢。想要第一回合用奥义就要牺牲别的忍者,用别的忍者来搭配,就算是搭配b班。我爱罗想快速打出输出也要看对方解控忍者的脸色(这里有些人可能会杠说直接控你解控忍者。ok,那我带两个解控,或者一个水主一个解控不就可以了? 强忍被这种程度的计谋完克也太弱了吧)
2、普工伤害系数50过低,带个引燃根本不够看,基本都会打在分身上,引燃完全没用。
3、追打中规中矩。
4、被动过于鸡肋,血量还没三代风影傀儡高,基本跟风主的分身没有区别,风主分身还是大概率起手。最鸡肋的还是召唤分身要消耗血量,强行让对面不亏,简言之就是消耗20%血召唤两个最后出手还不是大概率起手的木桩。
5、最后一个被动有歧义,但以策划的尿性应该就是“任何角色攻击其队友”触发被动。仔细想想,想要做到每回合奥义还是需要一个b班,这里可能会有人说就算不用b班,止水两回合一个奥义也能保证一人稳定被控。还是那个道理,你就控一个人一旦对方有两个解控止水直接废了,就算对面只有一个解控,你控他的解控忍者就意味着留下三个主力,止水能不能扛住还是个谜。
总而言之,止水现在够不上强忍,或者说够不上鼬的价钱,1000块的话还算能让人接受,请各位斟酌充钱。
以上就是关于火影忍者ol宇智波止水性能分析的全部内容啦,想获得更多相关攻略可以关注灵境手游手游网火影忍者ol专区哦,小编将会持续为您更新。