《火炬之光2》工程师召唤流派:属性与技能点分配建议
《火炬之光2》的工程师召唤流,绝对是你在游戏世界里不可多得的宝藏玩法!如果你厌倦了单打独斗,想体验一把指挥千军万马的快感,那么召唤流绝对是你的菜!在这套玩法中,你将化身战场指挥官,通过精心搭配各种技能,召唤出一队队强大的机器人和陷阱,让它们为你冲锋陷阵。从回血机器人的贴心照料,到自走火炮的远程轰炸,再到大锤机器人的近战猛攻,每一样都是你制胜的关键。不仅如此,工程师的盾牌技能同样不容小觑,无论是吸收伤害的立场,还是控制全场的震动,都能让你在战斗中更加游刃有余。接下来,就让我们一起深入探讨这套召唤流的核心技能搭配与实战技巧吧!
火炬之光2工程师召唤流
技能点
闪击系,不加
建造系,召唤系的主要输出技能都在这
回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。
蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。
自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。
大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。
壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。
盾牌技能
立场,必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。
充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了一级作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,一级,充能
震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。
固定直升机,满。召唤流你说慢满不满,虽然只有25%的打断率,但是攻击频率高可以弥补这一不足,升级到5级之后同时作用于5个目标。召唤全程无敌,切图须再召唤。
命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。