嘿,各位游戏大佬们,今天咱们来聊点不一样的——自定义武器参数!是不是觉得游戏里那些武器的性能总是差那么点儿意思?别急,看完这篇文章,你就能亲手调教出符合自己口味的神兵利器!本文将带你深入《War Robots》(简称WR)的武器数据调整秘籍,从常见的空袭、火箭筒到冷门的棒球棍,一一解析关键参数,教你如何在CommonData\Weapons文件夹下动动手脚,让你的游戏体验瞬间升级!废话不多说,咱们直接开整,一起来看看这些神秘的数据背后隐藏着怎样的秘密吧!

首先,武器的数据目录在CommonData\Weapons下,比如我这是F:\Wrmrd\CommonData\Weapons.

进入这个文件夹后会看到一大堆武器了,而且都是txt格式哦..

随便进入一个,比如空袭(AirStrike.txt)

会看到如下一些数据:

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// AirStrike tweak file.

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Wind Factor = 0.000000

Gravity Factor = 0.33333

Round Radius LandscapeCut = 16.0

Round Inner Radius Damage = 10.0

Round Outer Radius Damage = 25.0

Round Min Damage = 3.0

Round Max Damage = 20.0

Round Outer Radius Push = 25.0

Round Min Push = 30.0

Round Max Push = 80.0

这些数据下面还有一些,但不太懂是什么意思,于是我们先改些基础的..

Wind Factor = 0.000000  受风力影响的大小

Gravity Factor = 0.33333    受重力影响的大小

Round Radius LandscapeCut = 16.0  这是爆炸炸掉的土地的范围..越大范围也就越大(废话..),神圣手雷是46,感觉已经很大了..

Round Inner Radius Damage = 10.0

Round Outer Radius Damage = 25.0  这两个数据还不知什么作用,直译的话是说爆炸内部伤害和外部伤害...如果要达到高伤害就配合下面的MAX Damage一起改大吧..

Round Min Damage = 3.0

Round Max Damage = 20.0  真正的伤害还是改这里比较好,最大与最小伤害..

Round Outer Radius Push = 25.0  这个同理了,是爆炸冲击波的冲击力.

Round Min Push = 30.0

Round Max Push = 80.0  最大与最小冲击力

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这只是空袭的数据,另外来看看火箭筒的..

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打开Bazooka.txt,有以下数据..

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// Bazooka tweak file.

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Air Resistance = 0.000100

Gravity Factor = 0.930000

Min Shot Power = 10.000000       

Max Shot Power = 354.000000

Power Up Time = 1.500000

Round Fuse Time = 0.000000

Wind Factor = 1.000000

Round Radius LandscapeCut = 24.0

Round Inner Radius Damage = 6.0

Round Outer Radius Damage = 43.0

Round Min Damage = 1.0

Round Max Damage = 45.0

Round Outer Radius Push = 40.0

Round Min Push = 30.0

Round Max Push = 143.0

这里主要讲一些没讲过的了..

Air Resistance = 0.000100  这应该是空气阻力,越大阻力越大,理论上飞的也就越近..

Min Shot Power = 10.000000       

Max Shot Power = 354.000000    最小与最大射击力度,也就是力度条了,越大,射程越远.(这个我还没测试)

Power Up Time = 1.500000    充能时间?

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再来看看棒球棍的

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打开Baseballbat.txt

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// BaseballBat tweak file.

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Wind Factor = 1.000000

Gravity Factor = 1.000000

Round Max Damage = 30.0

Round Max Push = 180.0

Min Aim Angle = 0.0

Max Aim Angle = 45.0

Max Range = 15.0

数据不多,同样只讲没讲过的..

Min Aim Angle = 0.0

Max Aim Angle = 45.0  最大与最小角度,这设定也就是说你最大只能用45度角来击打..手雷的分别是-90和90,可以参考..

Max Range = 15.0  最大击打距离(未测试...)

先写这么多了,刚开始研究,还有很多不懂..

第一次发这类帖子..如写的不好请见谅哈..