在浩瀚的宇宙中探索、战斗,听起来是不是很酷?但当你真正踏入《席德梅尔:星际战舰》的3小时旅程后,可能就会发现这趟旅行远没有想象中的那么刺激。这款游戏虽然打着“史诗”标签,但实际上却像是一份小学生交上来的作业——缺乏新意,玩法单一,让人不禁质疑:这真的是为成年人设计的游戏吗?在这篇文章中,我们将深入探讨这款游戏的真实体验,从乏味的循环任务到突如其来的败局,看看它究竟是如何一步步消耗玩家的热情。如果你对这款作品还有所期待,不妨先听听我们的3小时心得,或许能帮你做出更好的选择!

3小时的困难等级史诗地图心得与评论。

如同小学生的作品一般

无新意

可玩性很低

=======================

此游戏玩的就是

A强占星球->B採资源升等->C造兵

一直重复ABC

当你兵造好了

準备大显身手

讯息传来电脑赢了游戏结束

毫无预警

是在整人吗

=======================

战地系统是回合制

我打你一下

你打我一下

而且战场上还限无人战机数量

鱼雷是直线方向, 不会自动追踪

当我没玩过太空游戏吗

所以说给小学生玩还差不多

=======================

一开始跑去附近星球打野怪

如果你不花1000马上升等

任务通常都失败

而且升等也不一定就打得过, 苗头不对就换别颗

=======================

通常电脑玩家就在你隔壁

不过电脑对手一开始都吃的下来, 很怪异

而且扩张得很快

=======================

接着就看电脑彼此推来推去

然后电脑也没打你

但是他赢了

游戏结束


席德梅尔:星际战舰 3小时心得感想 席德梅尔好玩吗

点击进入灵境手游GAME《席德梅尔:星 际战舰》游戏论坛专区