《席德梅尔:星际战舰》三小时游戏体验分享——这款游戏真的好玩吗?
在浩瀚的宇宙中探索、战斗,听起来是不是很酷?但当你真正踏入《席德梅尔:星际战舰》的3小时旅程后,可能就会发现这趟旅行远没有想象中的那么刺激。这款游戏虽然打着“史诗”标签,但实际上却像是一份小学生交上来的作业——缺乏新意,玩法单一,让人不禁质疑:这真的是为成年人设计的游戏吗?在这篇文章中,我们将深入探讨这款游戏的真实体验,从乏味的循环任务到突如其来的败局,看看它究竟是如何一步步消耗玩家的热情。如果你对这款作品还有所期待,不妨先听听我们的3小时心得,或许能帮你做出更好的选择!
3小时的困难等级史诗地图心得与评论。
如同小学生的作品一般
无新意
可玩性很低
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此游戏玩的就是
A强占星球->B採资源升等->C造兵
一直重复ABC
当你兵造好了
準备大显身手
讯息传来电脑赢了游戏结束
毫无预警
是在整人吗
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战地系统是回合制
我打你一下
你打我一下
而且战场上还限无人战机数量
鱼雷是直线方向, 不会自动追踪
当我没玩过太空游戏吗
所以说给小学生玩还差不多
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一开始跑去附近星球打野怪
如果你不花1000马上升等
任务通常都失败
而且升等也不一定就打得过, 苗头不对就换别颗
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通常电脑玩家就在你隔壁
不过电脑对手一开始都吃的下来, 很怪异
而且扩张得很快
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接着就看电脑彼此推来推去
然后电脑也没打你
但是他赢了
游戏结束
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