在游戏的世界里,探索未知总是充满乐趣与挑战!不过,有时候玩家也想快速解锁一些内容,比如《神魔异事录》中的怪物辨识度。今天,咱们就来聊聊如何通过一些小技巧,让你的游戏体验更加畅快!想象一下,如果你能瞬间将所有怪物的辨识度拉满,是不是觉得超有成就感?别急,跟着我一步步操作,不仅能够轻松实现这个目标,还能学到不少游戏背后的“黑科技”。下面,让我们一起进入正题,看看这些操作是如何实现的吧!

先随便找一种辨识度没满,可以辨识的怪物,我找的是新出的地城里的化虎。先进入战斗,发现化虎,然后调出GM8,搜索当前辨识度(我的是45),然后用久悠识别,辨识度变为60。再用GM8搜60,一般情况下一次就能找到,如果不行可以多辨识几次,直到确定一个。

接下来,右键单击找到的数据,选择编辑记忆体。出现的窗口中,该数据所在的那一行的数据如下:

E3 05 E3 05 01 00 3C 00 XX XX XX

只看前七个数,E3 05是化虎的代码,01的意义不明确,但不用考虑。3C就是化虎的辨识度(60),如果改成64,回到游戏再看化虎的辨识度就变成100了。

接下来要做的,就是向下(或向上)五行,找到类似的代码串,例如

0F 07 0F 07 01 00 00 00  XX

0F 07是菩提祖师的代码,把第七个数字00 改成64,回游戏看菩提祖师的辨识度,变成100了。

基本每种活物的辨识度都是隔了5行,也有例外比如4行或者更多,但是大多数的活物的数据都集中在这一带并且相邻。把行首以类似结构的数据串(以XX 0Y XX 0Y 01 00 ZZ,XX 0Y是活物代码,Y通常为3~9,ZZ是辨识度)开头的都找到,把辨识度改为64,基本上就能全开神魔异事录了。注意向上和向下都要找,因为你找到的活物数据应该是在所有活物数据的中间,前后都有别的活物。然后存档,一切搞定。

办法是笨了点,但原理弄清楚了,剩下的就等高人来做内存编辑器了。

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寻找数据位置的更便捷方法:

找到任意一种怪物的代码,转成十进制,例如化虎E3 05转成1507,在GM8中搜索1507,1507,1,一般情况下能直接找到,只要把该行的第七个数据改为64就OK了,接下来可以向上向下寻找类似的数据结构加以修改。

如果是已经部分辨识的怪物,比如化虎已辨识30,可以搜索1507,1507,1,30,这样定位应该更准确,把30对应的1E改成64即可