1. 丰富的剧情选择:玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色和路径,无论是成为朝廷重臣、富甲一方的商人,还是发动叛乱自立为王,每一种选择都会带来不同的故事和结局。
2. 高度自由的玩法:游戏中的每一个决策都会影响玩家的命运,玩家可以自由选择发展经济、参与政治斗争、探索未知世界等多种玩法,体验多样化的古代生活。
3. 真实的历史背景:游戏设定在一个充满历史韵味的古代世界,玩家可以结识秦淮八艳、招揽名士,甚至参与历史上的重大事件,感受浓厚的文化氛围。
4. 精美的画面和音效:游戏采用简约而不失精致的画风,动态背景和清晰的文字对话让玩家仿佛置身于古代世界。音效设计也十分考究,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。
5. 人性化的互动系统:玩家可以通过与NPC的互动,提升好感度,招募人才,甚至影响剧情走向。这种互动性使得游戏更加生动有趣。
1. 多样的角色选择:玩家可以选择不同的出身背景,如平民、贵族等,每个角色都有独特的初始属性和技能,影响后续的发展路径。
2. 丰富的经济系统:玩家可以通过经商、投资、发展产业等多种方式积累财富。现代知识的应用可以帮助玩家在古代社会中迅速崛起,实现经济腾飞。
3. 复杂的政治理论:玩家可以参与科举考试,逐步晋升官职,甚至成为首辅。同时,也可以通过结交权贵、参与朝堂争斗等方式巩固自己的地位。
4. 刺激的战斗系统:玩家可以组建军队,发动叛乱,挑战强大的敌人。战斗过程充满策略性,需要合理搭配技能和装备,才能取得胜利。
5. 深入的历史文化:游戏中融入了大量的历史文化元素,如古代诗词、典故等,玩家在游戏过程中不仅能体验到刺激的冒险,还能学到丰富的历史文化知识。
6. 灵活的技能培养:玩家可以通过学习不同的技能,提升自己的能力。技能分为多个类别,如文韬、武略、处世、航海等,每种技能都有其独特的作用,玩家可以根据自己的兴趣和发展方向进行选择。
7. 丰富的任务系统:游戏中有大量的任务和挑战,完成这些任务可以获得丰厚的奖励,帮助玩家更好地发展。任务类型多样,包括探索、战斗、解谜等,增加了游戏的趣味性和挑战性。
希望这些内容能帮助你更好地了解《穿越人生》的优势和亮点,享受游戏带来的乐趣!1. 在评分方面,官职与称帝之间存在冲突,金钱和产业的性价比不高,手动记忆的操作相对繁琐且不如学习高效。名誉在后期也较难获得。
不选择称帝的最大身份评分是1040。
2. 科举的成功率取决于对应技能等级减去100,最低为0。影响仕途的文韬武略没有对应的工种。实际测试表明,在低系统等级下,即使科举技能达到160并拥有200点文韬或武略,也无法获得最高官职,极限大约是从四品上下。买官会降低名誉,而低名誉会扣分,名誉对评分的影响似乎是名誉值乘以10。因此,请慎重考虑称帝刷分与入仕加探险刷功绩升身份之间的最终评分取舍。建议在族学选择科举技能时尝试后者(实测结果显示后者完全无法匹敌前者)。
3. 核心策略是通过100万两银子称帝,称帝成功率与名誉声望挂钩。钱可以通过处世相关的游历或航海相关的探险获得。技能等级在100~159时,概率最高可获得10万两;160以上时,概率最高可获得100万两。声望则可以通过探险发现殖民地获得,每次8点。
4. 刷分流程如下:如果族学不是处世或航海,一直孝敬直到能够工作为止,走私点出第一个产业后,专注于学习航海。有钱后按价钱顺序从低往高买入产业,建议日收入达到2000~3000时专注学习,直到航海技能达到160并存够2万两银子。然后向宫廷捐赠两次各1万两,开放海禁政策,就可以持续探险了。建议有200万两银子和100声望后再起义,因为起义后还需要分两次举行仪式,共需11万两银子,声望会计入评分且影响起义成功率。
5. 获得两个精力上限药或声望满后,一直孝敬(建议稍微放慢节奏,不要过于极端),直到名誉达到100。如果声望未满,继续刷满声望;若已满,则专注提升产业。产业等级上限为5级,合理分配体力进行升级。
6. 如果产业升完仍有剩余时间,学习160+处世探险,直到刷出两个年龄药。注意,产业会因回合出现的记忆解锁新的内容,此时优先升级产业而非学习或探险。
如果族学选择处世,且系统等级较高(建议≥5),那么将处世技能提升至160以上,选择对应的工作,点出第一个产业,然后按照上述步骤操作。
如果族学选择航海,那么将航海技能提升至160以上,选择对应的工作,照上述步骤操作。
8. 重点注意事项:
不要买官,买官会降低名誉,从而拉低起义成功率。
起义成功后不能进行探险(不确定是否是bug),但可以正常游历。
9. 技能对应的工作分三个等级:
40~99:一次15~20两
100~159:一次50~80两
160+:一次150~180两
10. 文韬武略没有对应的工种,但经文和武力有。
11. 游历可以获得年龄上限+2与样貌+1的药,100万两银子可以获得两次(不确定),年龄上限药可以获得两次。
12. 探险可以获得精力上限+10与样貌+1的药。100万两银子可以获得四次,精力上限药可以获得两次。
13. 人物可以通过游历获得,交谈的好感加成大概是处世等级的0.2倍,200好感度可以招募,技能包括各单项的研究加成和产业类产出加成。
1. 你具备现代人的知识条件,但为了避免一过去就天下无敌,你的知识记忆需要逐步恢复。
2. 恢复某些记忆后,例如火药的记忆,你就能生产火药。古代社会中商人的地位很低,因此你也可以选择做官。
3. 要积累权势才能发展产业。游戏中虚拟了一个多国世界,各国之间会有战争等事件,这样可以模拟国家稳定和经济发展。当你有权势时,可以选择反叛,自己当皇帝等。
4. 不能一开始就无所不知、无所不能,否则游戏就没有挑战性。慢慢发展,经历几世穿越人生,体验不同的历史进程。
5. 不要总是幻想穿越后装逼到不行。这个游戏和其他穿越游戏不同,不是穿越后立即开始具体任务,而是让你从一个普通人开始,逐步积累记忆,说不定还能一统大陆。
6. 游戏的核心理念是,通过现代人的知识穿越过去,帮助古人过得更好,加速历史的发展进程。
v1.1.2版本
修复了一些bug。
这款游戏以其丰富的剧情选择和高度自由的玩法脱颖而出。玩家可以选择成为朝廷重臣、富甲一方的商人,或是发动叛乱自立为王,每种选择都带来截然不同的故事和结局。游戏设定在充满历史韵味的古代世界,玩家可以结识秦淮八艳、参与重大历史事件,感受浓厚的文化氛围。精美的画面和考究的音效设计,让玩家仿佛置身于古代。人性化的互动系统使得与NPC的交流更加生动有趣,提升好感度并影响剧情走向。此外,多样的角色背景、复杂的政治理论和刺激的战斗系统增加了游戏的深度和趣味性。无论是经济积累还是技能培养,玩家都能找到适合自己的发展路径,体验多样化的古代生活。
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