介绍:哇塞!《少女前线:云图计划》官方正版APP,一款结合策略与养成玩法的游戏,让你在指尖上就能体验到紧张刺激的战斗快感与温馨的养成乐趣!游戏不仅拥有丰富的剧情,还能让你收集并培养各种各样的角色,打造你的专属小队,一起探索未知的世界吧!
1. 策略与养成并重:游戏将策略元素与角色养成完美融合,玩家不仅要制定战术,还要精心培养角色,提升她们的能力。
2. 丰富多样的角色:游戏中有众多风格迥异的角色等待着你的发现与收集,每个角色都有独特的背景故事和技能设定。
3. 引人入胜的剧情:随着游戏进程的深入,你会逐渐揭开一个又一个谜团,感受跌宕起伏的故事剧情。
1. 策略战斗:每场战斗都需要玩家根据敌人的特点来调整阵型和技能搭配,才能取得胜利。
2. 角色养成:通过战斗获得资源来升级你的角色,解锁更多强力技能,让她们变得更加强大。
3. 互动社交:加入公会与其他玩家交流心得,共同完成任务挑战,享受团队合作的乐趣。
1. 好评如潮:“这款游戏真的太好玩了!剧情吸引人,角色设计也很棒,每天上线都充满期待!”
2. 持续更新:“官方经常推出新活动和角色,让人总有新鲜感,不会觉得无聊。”
3. 社区活跃:“玩家社区非常活跃,大家都会分享攻略和心得,互相帮助解决问题。”
总而言之,《少女前线:云图计划》是一款不可多得的好游戏,无论你是喜欢策略还是养成,都能在这里找到属于自己的乐趣。快来加入这场冒险旅程吧!
对新手指挥官而言,还有诸多需要熟悉的作战玩法,自律作战正是其中之一。自律作战是什么,又是如何完成作战的呢?格里芬指挥部带来了详细资料,为新手指挥官进行系统讲解。
一、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
1、自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。
2、完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
3、自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
4、考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
5、自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
二、全自动作战,枪娘永不受损
1、在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
2、当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
3、自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
4、除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
三、分配资源作战,胜利回收人形
1、自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
2、指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
3、当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
少女前线缸中之脑2通关攻略
一、新机制介绍
就在这次冬季推出的活动当中,战斗主要分为两部分,一个就是指挥官视角,另外一个就是安洁视角,战斗是有故事内容的,需要提醒玩家的是这两部分都是同时进行的。
不过玩家可以在镜像论画面当中,左边的切换将关卡的难度换一下,方便玩家过关!
二、安洁视角
1、玩家如果是在安洁的角度来查看战斗的话,玩家是没有办法布置战队的,所以玩家要指挥游戏中安排的梯队进行战斗。
2、当然如果是在安洁的视角进行战斗的话,玩家会得到补给箱,可以为本次战斗提供更多的帮助,所以玩家一定要合理的使用起来哦。
三、通关攻略
1、在进行第一场战斗的时候,AK-15可以朝左边动一个格子,直接与安洁换一下位置。
2、在进行第二场战斗的时候,AK-15这里与安洁把位置再换回来,然后就是让安洁朝左边前进两格。
3、在进行第二场战斗的时候,安洁就可以直接去机场了。
首先,云图计划这个游戏,没有特殊人权角色,即大部分阵容,都是可以通关主线甚至无尽的,而且云图公测福利众多,开局打完四章左右就可以凑齐一井,所以不刷初始也可开局。本攻略的意义在于给各位新手玩家一点配队思路和让0氪月卡开局少走一点弯路,接下来带来详细的新手玩法攻略介绍。
1、开服抽卡
首先如果0氪月卡开局,开服确定好up池,开服有射手赫波和战士秋两个up池,均为180必得本次UP角色和该角色30碎片(180次为一井),所以我们开局一定要确定好抽哪个池子来确定主C,然后把抽卡资源全投入这个池子,直到抽出来,才能确定队伍组成。抽到主C之后如果没抽到芙洛伦就自选芙洛伦,抽到了的话,主C秋可以选薇,主C赫波可以选缠枝。
新手池子建议开局不抽,以为初期资源要全部投入up池子做好井的准备,等确定阵容之后通关无尽获得抽卡资源再抽也不迟。
强度上而言,推荐射手开局,因为三测是赫波强度远高于其他人形,但公测函数变化,战士函数加强,所以战士也不失为一种选择。
2、阵容搭配
开服送强力主T克罗琦和强力奶妈帕斯卡(帕斯卡还保送五星),这两张卡阵容必备,然后带一个主C(赫波或者秋),第四个角色建议和主C同职业(例如赫波就带缠枝或麦克斯,秋带薇或苏尔),第五个角色选择芙洛伦(没抽到可以自选,极强减伤用来打无尽和算法本)。当然更极端可以3奶1T1主C,但三个奶妈比较难抽且养成较难。
3、开服思路
开局先打主线和抽卡,每个职业练一个角色(根据开服节奏榜有啥练啥),除帕斯卡和克罗琦外其他非最终阵容人形等级提升到50级就停,不突破(因为金色突破材料及其缺乏,培养同职业二个甚至三个会投入大量体力去刷突破材料本),帕斯卡和克罗琦可以突破50级。初期这队伍50级大概能打完第四章主线和一部分无尽,时间点大概在七天左右,签到也能拿完奖励,帕斯卡五星也相差不远,up池子差不多也能井,这时候就能彻底确定初始阵容,然后提升到全部60级即可。
4、中期思路
当阵容确定之后,就要开始打无尽和算法本了,这时候培养人形的主次顺序依次为主C-帕斯卡-克罗琦-副C-芙洛伦,技能等级首先提升帕斯卡主动技能到8级,能增加人数,极为关键。中期会有一段时间缺升级经验和金币,初期尽量不要乱花,技能枢核获取渠道也很少,7级之后的技能请谨慎考虑升级。
5、碎片副本
公测的时候第一天就能打10次碎片本,但前期体力有限,建议只刷阵容内人形(帕斯卡除任务不用多刷),推荐优先把主C和克罗琦刷到四星再去刷其他人形的碎片。
6、初始推荐
虽然不太推荐大家去买初始号,但还是给一点建议:赫波带芙洛伦或缠枝、秋带芙洛伦或薇(未抽自选),可以省去初期等待时间,开局确定阵容。
7、其他
特定阵容确实可以低效能过无尽和算法本,但角色获取和养成难度方面有待商榷,只限于欧皇和氪金玩家选择,且公测函数变化较大,目前不确定什么阵容能最低效能过无尽2000M和算法5。
限时夏季作战“魔方行动”已经过半,很多玩家都已经通关了四张特殊地图关卡。本次夏季活动考虑到了7月中旬刚刚加入游戏的iOS玩家,所以难度进行了调整。不过,还是有不少指挥官在通关“魔方行动”的过程中遇到了困难,今天我们就来讲一讲本次夏季活动的通关技巧。
【战前准备:装备和等级】
由于“魔方行动”均为夜战地图,并且有特殊的装甲敌人,所以指挥官们需要根据活动关卡的特点来配置队伍。总体来说,通过关卡4的Boss至少需要两队70级以上×4编制的梯队,其中步枪至少要有两支以上。另外,从梯队配置上看,指挥官需要至少一队支针对普通敌人的梯队,以冲锋枪、突击步枪为主力,同时编入手枪,视关卡情况不同可编入机枪(对付机器狗),该梯队应尽量多的装备夜视仪;还需要至少一队针对装甲敌人和Boss的破甲队,以冲锋枪、步枪(机枪)为主力,编入手枪侦查,步枪(机枪)装备穿甲弹。
一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。
【E2:角先破解】
由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。
从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。
本关的Boss是狂化的“猎手”,打法其实与正常的猎手差距不大,注意尽量使用破甲队与Boss交战。具体的技巧很简单,无论是双冲锋枪还是单冲锋枪的阵容,遇敌是保证九宫格最右边一列站有肉盾。等到Boss要释放大威力攻击的时候(会有明显的挥舞双枪的前摇动作),将最前列的肉盾单位往后列拖动,此时Boss的攻击会被打断,并向前移动一段距离。在第二次大威力攻击放出之前,不出意外Boss应该会被击败。
【E3:层先调换】
本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。
E3的Boss是狂化的“刽子手”,打法技巧其实和游戏初期过2-6关时差不多。本关的难点是刽子手的大威力剑刃挥砍,应对方式也很直接,尽量用手枪去消耗Boss的大威力攻击。具体做法是在看到Boss的攻击前摇时,迅速将扛Boss的冲锋枪与手枪换位。注意不管如何换位,一定要注意Boss正前方一定不能空出来,否则她会直接走到己方后排输入面前攻击。
【E4:次面崩溃】
本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。
本关的Boss是“魔方行动”最终Boss衔尾蛇,不但本身威力不俗,连附带的小兵也是非常强力,要取得胜利需要很好的操作技巧。建议Boss战的队伍配置为:1SMG、2RF、1AR、SPP1手枪(大幅度提升命中)。战斗开始时,要保证SMG处于阵形最前列中间位置。
衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。
当衔尾蛇的血量低于一定量时会进入第二阶段,此时她会频繁释放技能:恶毒绽放(会暂停播放技能动画),用导弹轰炸地图上随机两格位置,处于该位置的单位同样需要及时移位躲避。当SMG血量不足时,及时将AR与SMG换位,让AR分担一部分伤害,给RF的输出创造时间。只要坚持到衔尾蛇倒下,剩下的战斗基本就没有问题了。
这是一款创新采用了“战术推进”、“即时战斗”的二次元枪娘养成战术手游。它摒弃了传统卡牌手游自动战斗及单线推图的玩法,满足了中、高端玩家对游戏性的需求。延续自《面包房少女》世界观的同时,更有数十位中外知名画师的原画支持,令作品从外在的视觉演绎到内在的剧情体验均有出色表现,被称为“二次元游戏革新之作”。
和许多拟人化游戏一样,《少女前线》也是以收集角色、推图打副本、培养角色能力为大致流程。而得益于云母组有开发策略游戏的经验,游戏本身的玩法则是充满了策略游戏独有的战棋风格。玩家需要派遣由各种枪械组成的队伍(游戏中为梯队),与敌方展开阵地掠夺战,成功地将敌方指挥部占领就算过关成功。
值得一提的是游戏在每一关里都设有了任务目标,例如在无损失或无撤退的情况下在 XX 回合内胜利并击杀 XX 个敌人就可以获得金星勋章,或者是占据所有据点能获得银星勋章。尽管内容变化不大,不过这些条件都有着一定的冲突性,从而能够让玩家反复进行关卡的攻略。
至于游戏的实际战斗玩法则选用了类似《锁链战记》中的九宫格玩法。玩家所派遣的最大五人队伍会在这九个格子上迎击敌人,期间玩家可以对角色进行阵型移动,确保战斗能够顺利获胜。当然角色本身也自带了一些例如手榴弹、火力突击等特殊技能,若能释放出这些技能的话,会对战斗有着不少的帮助。
除了推图时比较注重策略走法以外,游戏的编队也是特别讲究策略性。在游戏中玩家可以从 HG(手枪)、SMG(冲锋枪)、MG(机枪)、AR(突击步枪)、RF(步枪)五种武器类型当中任意选择角色然后进行队伍编排,而这些武器都拥有 buff 格设定(游戏中为影响格效果),其作用是为队友增加额外的能力效果。
然而这些格子的范围大小各有不同,并且大部分都有对应的枪械,比如 SMG 与 AR 的 buff 是互相影响,RF 影响着 HG,而 HG 则是对任意枪械都有 buff 作用。合理编排阵型的话,队伍的战斗力就会得到很大的加成。可惜目前只有 MG 是没有 buff 格设定的,期待公测时能够加入。
1、玩家要带领自己的少女角色们,探索这个战后的世界,寻找更多的奥秘。
2、超多的知名声优加盟,上百位CV为其中的少女角色献出自己的声音。
3、精美无比的游戏立绘,有着双形态的立绘,自由的对少女进行搭配。
4、游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性。
5、策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约。
v3.0501_577版本
【“灰域探查”系统优化内容】
1、优化:“灰域探查”系统各区域执行“代理作战”后的结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。
2、优化:“灰域探查”系统中“代理作战”自动部署梯队功能细节优化,相关内容如下:
-当“代理作战”运行至机动装甲关卡点位时,若系统检测到指挥官拥有符合作战要求的梯队,无论指挥官是否在【战场设置】中关闭了“代理作战使用机动装甲”选项,都将正常部署对应梯队进行战斗。
-当“代理作战”运行至火力小队/机动装甲关卡点位时,若系统检测到指挥官拥有符合作战要求的单位,即便指挥官已激活“代理规划”且未配置“火力小队”/“机动装甲”作战单位,也将正常部署对应单位进行战斗。
3、优化:“灰域探查”系统“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
4、优化:“灰域探查”系统“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。
5、优化:“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
【其他新增内容】
1、新增:【仓库】界面新增不同类型道具页签,指挥官可通过点击对应页签后快速查看对应类型道具情况。
【其他优化内容】
1、优化:关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
2、优化:关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮,指挥官可通过点击对应按钮切换战役界面中不同类型作战单位状态信息的显示优先级。
3、优化:关卡战役中“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
4、优化:关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
5、优化:【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化,相关内容如下:
-增加单个敌方单位存在多种形态时的图鉴信息切换功能
-增加同一个单位作为敌方单位的图鉴信息与作为融合势力单位的图鉴信息的切换功能
6、优化:战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。
7、优化:组件列表筛选及排序功能逻辑优化。
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