介绍(嘿,亲们,想要体验一把穿越回三国时期的豪情壮志吗?《乐趣卧龙吟》手机版APP,让你随时随地都能投身于那个英雄辈出的时代!不仅画面精致,玩法更是多元丰富,保证让你爱不释手!快来加入,与各路英豪一决高下吧!)
1. 《乐趣卧龙吟》手机版不仅在视觉上让人眼前一亮,其独特的策略玩法更是让人欲罢不能。玩家不仅能招募历史名将,还能亲自指挥千军万马,体验运筹帷幄之中,决胜千里之外的快感。
2. 游戏中还融入了丰富的剧情元素,让你仿佛置身于真实的历史长河之中,每一步都充满了未知与挑战。
3. 社交互动也是本作的一大亮点,玩家可以结盟对抗强敌,也能在竞技场中一展身手,与全球玩家同台竞技,享受无尽的乐趣。
1. 界面简洁明了,新手引导贴心到位,即便是初次接触这类游戏的玩家也能快速上手,畅游三国世界。
2. 触控操作流畅自如,无论是排兵布阵还是技能释放,都能做到精准无误,让每一次战斗都充满激情。
3. 随着等级提升,还能解锁更多高级功能,比如培养专属武将、建设自己的城池等,让你的游戏之旅更加丰富多彩。
1. 官方定期举办各种活动,奖励丰厚,为玩家带来持续不断的惊喜。
2. 在线客服24小时待命,无论何时遇到问题,都能得到及时有效的帮助。
3. 玩家社区活跃度高,不仅可以交流心得,还能找到志同道合的朋友一起征战四方。
Hello,各位主公好呀!
这里是卧仔,那个人见人爱花见花开的卧仔!
今天要说的攻略不多,但是却花费了我不少时间去整理。
人家都说感情深一口闷,咱们是感情深,全都在图里了。
如果各位主公喜欢,欢迎点击图片保存到自己手机里哦!
一、精锐兵种
军事府的解锁位跟建筑等级挂钩,本国精锐兵种随着建筑等级的提升自动解锁,并不需要额外消耗。解锁中立和他国精锐兵种所需消耗材料如上图所示。
精锐兵种的升级消耗如图所示,升级中立兵种所需消耗是1.5倍,升级他国兵种所需消耗是2倍,时间上则是一致的。
二、专武
在《卧龙吟》的武将系统中,武将的专武可谓是重中之重,它决定了一个武将的强弱与否。
专武的升阶需要消耗器胚和淬炼石,专武4.5、7.5、10.5阶均有可能发生质变,因此统计了小汇总数据。
三、传承印
武将顿悟为橙将之后开放传承印系统,传承印等同于一个可以自由配置的技能(需要兵种搭配)。合理搭配传承技,推起图来事半功倍。
传承印的升级消耗战魂血玉、器胚、淬炼石,详细数据如图:
插个不是100%确定的爆料:霸业区将于九五主公节开放传承印系统。
四、红颜知己
一个红老婆所带来的提升是巨大的,经常有主公在“算计”着自己何时能讨上红老婆。特整理了下各等级红知己升级所需经验,自己对照一下,就知道何时才能抱得美人归了。
五、战旗升级
战旗的升级其实也较为简单,同时也没那么重要。各位主公愿意保存的就保存一下吧。
为了帮助主公更快掌握玩法、抢占先机,小编特意准备了新手攻略,为大家系统介绍城建、阵型策略和兵种克制等机制要领~
一、特色主城自由建,定居笑指醉江山
1、主城建筑梯队
① 一梯队
内政厅:主公等级的象征,内政厅的等级直接限制所有建筑以及武将的最高等级。
策略府:随着等级的提升,解锁和升级不同的阵法,战略,经济,这里简称科技三项。
军械府:决定装备强化等级上限。
② 二梯队
兵营:精兵的主要来源,决定单次征兵数量和每日免费招募义兵的数量。
校场:获得免费资源,免费武将碎片。提升军务派遣任务品质能获得更高奖励。
市场:交易资源。价格每半小时刷新,可低买高卖白嫖银币和粮食。
库房:资源保护上限的保障,有效防止资源被掠夺的风险。
铸币厂:增加征收收益,等级越高,内政厅征收的银币就越多。
城墙:防御工事,等级越高守军等级越高。
③三梯队
民居,矿石厂,伐木场,农田等资源建筑。
④四梯队
雕像,聚贤馆,马场,公告牌等无法升级的功能建筑。
军团中心:增加互助次数,提高集结攻防。
2、主城建筑升级策略
虽然提升战力应按由上至下顺序升级建筑,即:更优先升级上一行的建筑。
但由于上一行建筑的升级往往受到下一行建筑等级的制约,因此建议下两行建筑之间的等级差不超过5级。
在优先升级内政厅的基础上,资源紧缺时也可先升级资源建筑,后升级策略府和练兵相关的建筑。
常见内政官员推荐:
建筑官:伊籍、蔡文姬、郭嘉、曹植。
科技官:杨修、审配、曹休。
经济官:刘璋、刘禅。
军事官:建议首充赠送的赵云为宜。
二、阵法升级讲策略,低配制霸PVE
通过升级策略府,可解锁和升级阵型,以便更好地发挥不同武将的数值优势。
而武将根据数值特点,可以划分为四系:物攻系、战法系、策攻系、辅助系。不同系别的武将跟优势阵型的对应关系,也将在以下介绍中具体说明。
1、鱼鳞阵
出手顺序:右1,中上2,中中3,中下4,左5
简称物攻一阵,能提高所有入阵武将百分比物攻,主要用于30级前的平砍队推图,推荐的物攻系武将有关羽,徐晃,高览,孙尚香等。
个别图需要此阵型克制PVE中的机械兵种,比如NPC贾范。该阵型通常升级到5级即可,主公30级后出了鼓兵,可不再升级该阵型。
2、锋矢阵
出手顺序:右上1,右中2,右下3,中4,左5
简称战攻阵。同理等级越高战法攻击越高,无需优先升。乔妹认为此阵适用于战法将PVP,推图基本不用。
战法将是武将最多的一个系,代表战法将有张郃,赵云,孙策,颜良文丑。
3、箕行阵
出手顺序:右上1,右下2,中3,左上4,左下5
简称策攻阵。同理提高计策伤害,无需优先升级,普通玩家推图很少用到。
策攻系代表武将有司马懿,诸葛亮,周瑜,张角。
4、鹤翼阵
出手顺序:右上1,右下2,左上3,左中4,左下5
简称战防阵,提高部队战法防御,作为第二优先升级的阵型梯队之一。主要应对有鼓兵并且战法输出将较多的NPC。
5、雁行阵
出手顺序:右上1,右下2,中上3,中下4,左5
简称策防阵,提高部队计策防御,作为第二优先升级的阵型梯队之一。主要应对鼓兵多、计策攻击多的NPC。
6、方圆阵
出手顺序:右上1,右中2,右下3,中上4,中下5
简称物防一阵,提高部队物理防御,作为第一优先升级的阵型梯队之一,各位主公一定要加以重视。
绝大多数兵种和武将的普通攻击均属于物理攻击,此阵型可有效抗伤,在PVP推图中发挥较好的效果。
7、锥形阵
出手顺序:右1,中上2,中下3,左上4,左下5
简称反击阵,提高部队反击属性,适用于反击能力较强的武将,不建议优先升级。
反击武将代表有关羽,高览,郝昭,朱桓,值得注意的是,反击都属于物理攻击。
8、长蛇阵
出手顺序:右1,中上2,中中3,中下4,左下5
简称物防二阵,作用类似于方圆阵,区别在于武将站位不同。作为第一优先升级的阵型梯队之一。
9、乱剑阵
出手顺序:右1,中上2,中中3,左中4,左下5
简称物攻二阵,作用类似于鱼鳞阵,区别在于武将站位不同。
10、虎韬阵
出手顺序:右1,中2,左上3,左中4,左下5
简称为暴击阵,提高部队暴击率,作为第三优先升级的阵型梯队之一。
《卧龙吟2》十大阵型介绍完毕,合理运用阵型,是克敌制胜、以少胜多的关键。
出手顺序可总结为:行看由右至左,列看先上后下,同行右先,同列上先。
由于PVE中敌方部队机制一致,通常出手顺序为我方一号位接着敌方一号位,以此类推,敌我双方某个武将牺牲后,将由下一个顺位出手顶替。
被控制无法行动的武将部队,将被直接跳过回合。
利用出手机制,主公们可以在对战中探索更多的策略玩法。
三、兵种运用巧变幻,矛盾相克敌莫测
兵种克制规则为:步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵…循环往复,上述克制带来的伤害加成为25%。
弓兵对除步兵外的所有兵种都有伤害加成,同时受到的伤害也提升。文官受到其他所有兵种攻击的伤害都会提升。
因此排兵布阵、兵种克制在对战中尤为重要。
《卧龙吟2》兵种属性系数(装备品质,装备属性)由低至高分为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色。
下图为枪兵4阶兵种的精锐武师,看属性可知此兵种偏向于物防,善于反击,物攻战攻策攻相对较低,因此该兵种站位适合放在承受较多普攻伤害的位置。
具体阵型和兵种克制,可以参看图中站位:左边是我军,右是敌军。
兵种克制:我方1号位骑兵赵云(兵种为枪兵和骑兵)技能为直线战法攻击,克制对面1、2号位的步兵,如果选择枪兵就会被敌方克制;
二号位文官鼓手诸葛亮(兵种步兵和文官)鼓手普攻加全体武将25士气,不会对敌方造成任何伤害,技能伤害也可忽略不计;
三号位步兵孙策(兵种为步兵枪兵),对面3、4号位全是步兵,孙策选枪兵的话会被克制,所以选互不相克的步兵,技能为全体战法攻击;
阵法我方用的是物防二阵,敌方用的物攻二阵,兵种阵法我方双克对方,胜率满满。
1、免费下载,人性化关卡设置,玩法多样,不论是喜爱单机游戏、还是钟情动作手游、放置玩法的玩家都能在游戏中找到为您定制的三国争霸乐趣;
2、各路战术互相争锋,彼此克制,如何选择决定权在你;
3、注重平衡:卧龙吟没有绝对的神将,没有变态武将和玩法,特别注重数值的平衡,有近百位名将和你一起打天下,如何料敌制胜,全靠您的策略;人性化的设定,离线后名将们依然可以通过训练 获得经验
4、自由选择:是匡扶皇室,还是做乱世奸雄,建造自己的帝国,让三国的天下充斥着您的传说,决定权,依然在你;
5、独创跨服玩法,不同区玩家亦可共谋三国霸业,天天大话三国;
6、边关烽火起,军团玩法让玩家一起互动,和小小大大朋友们一起称兄道弟,格斗切磋,共同打造传奇三国;
7、乱世红颜作伴,一起啪啪养育三国的后裔。这里不止有一战天下的豪情,也有红颜柔情,模拟传奇名将的人生,看樱花烂漫,如梦似幻。
钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。卧龙吟也需要主公积累财富,有足够的银币才能升级城中建筑,强化神兵利器,训练英雄名将,方能乱世立足,建一方强城。
银币是游戏中最主要的流通货币,在主公成为强者的道路上必不可少。巡查、擂台、掠夺、封赏、属臣、俸禄、打猎、砸罐等等方式都可以获得大量银币。其中征收、砸罐等方式都可在游戏助手中选择执行后自动完成,给主公节省大量的时间。城中农田收获颇丰,占领资源区农田也可获得大量粮食,粮仓中粮食可以在黑市卖粮,换取金币。
日常获得银币的玩法,每位玩家皆可参与其中,但真正让主公的城池强与他人,是因为每天坚持不懈,完成任务积累银币。海战也是银币收益的一大来源,海上货运当商货码头等级越高,可以运送的货物也就越高级,能够获得大量银币。在海上贸易中运送粮食运达后也可收获银币,有自信的海上霸主还可打劫其他人的船只获取银币。
一、武将点评(以吕布为核心,以下计算比较粗略,且不考虑无视):
1。吕布,6S月亮枪兵,不惧降气流。系数14全体/14/15/16随机单体,癫狂效果35%,乘法计算,满级伤害65%,满级癫狂效果45。5%,(普玩凑个60级则39%伤害加成,41。3%癫狂效果)竞技价值★★★★★副本价值★★★★☆综合评分95分
2。刘备(123%):现版本修复了PK只有一个从龙效果的Bug,最高可有4个,吕布貂婵刘备就能满足(80%攻击),85士气折算攻击加成43%,合计123%加成,不惧消除无碍,回复的85士气可以让武将尽快在第二回合出技能,配合狂嘷娃能一牵三。竞技价值★★★★☆副本价值★★★★★ 综合评分95分
3。华佗(0%):专职的奶妈,华佗死守BUFF救濒死状态第一人,HP25%以下状态75%减伤,士气连续相对无降气之忧,特别是新版朱雀使华佗2次治疗价值更高,满级后治疗回复单武将100士气如虎添翼竞技价值★★★★副本价值★★★★★综合评分90分
4。狂嘷娃(0%):先手一号位配从龙,满级技能对手1、2、3号鼓出不了技能,已方也怼上两个鼓,牵制住对方3个鼓将,刘备技能不影响发挥,可谓一牵三,只不过限制不了对面主将。狂嘷的发挥不用惧怕消除与无碍。缺点是技能书和主将冲突!新区小R无法培养,0级技能可以起到一牵二的效果也是不错的。不过,对于一波流来说,狂啸并不能给主将提攻击加成,其价值更多体现在稳定上。竞技价值★★★★☆副本价值★★★★综合评分85分
5。貂婵(232%):Bug级的魅惑,虽然副本无用,但PK还是能晕到人,晕到关键先生就决定了一场战斗的胜负。提供60%攻击加成,减对面20%攻击就当是送的(普玩一般给不了书,满级72%攻击加成,30%减攻)。Debuff再给吕布乘法攻击加成45。5%(吕布60级41。3%),貂婵提供加成情况:即1。6*1。455=232%倍加成,合上刘备则为349%倍攻击。貂婵的加攻效果在消除与无碍面前仍可保留60%。竞技价值★★★★★副本价值★★★ 综合评分80分
6。马良(伪45。5%/2):战防阵4号位有较大机率能控到主将,冰冻Debuff也能有一定的攻击加成。竞技价值★★★副本价值★★★★★综合评分80分
7。卢植(12%):竞技场吕布肆虐,卢植是吕布貂婵克星,回25%士气配合刘备提供12%攻击另成,并补足未满级吕布的士气连续。缺点是卢植也会被晕,希望红卢植能给个黄套,至少有个自明。卢植PK吃位置,一般摆4号位,逼迫对手摆主将4号以前位置,对方主将的爆发就要比我方延后0。5回合。竞技价值★★★★☆副本价值★★ 综合评分75分
8。司马昭(合刘貂681%):两个癫狂加成,阴魂效果乘法加成20%,就算不计叠加效果提供的伤害非常可观:刘备+貂婵+司马昭:(80%+60%+100%)*(100%+45。5%*3)*1。2=681。2%,比只上刘备貂婵多了1。95倍。锁血的效果很有价值,对面如果没有卢植,战就不用打了。兵种的优势使之价值大于文鸯。但十分忌惮对手上卢植,卢植一上,作用就是一个白鼓。竞技价值★★★★☆副本价值★★★综合评分75分
9。文鸯(合刘貂765。52%):接手赵云100级技能书,减随机直线40%战防,相当于给吕布攻击加成了160%!有机会破两条直线的战防,自身15士气步在大多数场合下可以仿四鼓一波流战术。自身给一匹战马带满级技能书也可以有一定的攻防。惧卢植,所以花精力去培养的要慎重。算下吕布貂婵司马昭文鸯刘备加成多少(假设文鸯全体减防40%):加成812。16%*1。67=1356。3%倍伤害。 非要补一个治疗下一个辅助的话,会是谁呢?先去刘备:160%*(100%+45。5%*4)*1。2*1。67=902。92%;去貂婵,算了吧,晕人无人可代,去文鸯:681。2%;去司马昭:765。52%。这只是理论数据,真正要论实用性,刘备恐怕是要保留的。
竞技价值★★★★☆ 副本价值★★★综合评分75分
10。赵云(伪167%/2):减战防40%,在诸多加成之后算,加成辐度不小。过图的稳定性就是吕布也替代不了,比起押宝文鸯,使用赵云的方案要稳得多。也惧怕卢植。双输出爆发要延后0。5回,但也有一定的奇兵效果。竞技价值★★☆副本价值★★★★★综合评分75分
11。钟会(合刘貂458。4%):提供一个癫狂加成,但抬血远没有华佗给力,一波流中唯一的治疗将赋予其较高的竞技场价值。竞技价值★★★☆ 副本价值★★★☆综合评分70分
12。鬼谋:基本稳定控制一人,放1号位先手可有一定优势。 竞技价值★☆ 副本价值★★★★★综合评分65分
13。张角:和吕布不搭,很难稳定控到主将,原来的竞技场副本双神将在吕家军中找不到位置,二流的存在,但如果过图主将仍扶四爷上马的话,仍是最佳第五人。 竞技价值★☆ 副本价值★★★★★综合评分65分
14。姜维:抬血不如华佗,从龙有溢出,所以竞技价值几无。竞技价值★☆ 副本价值★★★★☆综合评分60分
15。无碍: 虽然能防止对面吕布天量的伤害,但是已方吕布也要自废武功,即便在防守阵中也与吕布不搭。
16。驱散: 和卢植一样吃位置,且要硬吃对方控制,参考卢植,价值应低于卢植。
二、阵容搭配:
极限一波流(不上治疗,不考虑对面消除无碍):
吕布、貂婵、司马昭、文鸯、刘备总加成:1356。3%
克制:不上卢植谁也挡不住,上卢植就只剩下140%加成
配治疗一波流(配上治疗,不考虑对面消除无碍):
吕布、貂婵、司马昭、文鸯、钟会总加成:904。23%
先手压制流:(对面有消除时推荐)
吕布、貂婵、刘备、狂嘷娃、华佗 总加成:349%(可见吕布过于依赖癫狂,他的克星就是卢植)
克制:比较稳定,不太好克制。
评价:这个阵比较稳定,而且能兼顾副本,缺点是狂嘷技能书与吕布冲突。
半控制流:
吕布、貂婵、狂嘷娃、冰封、华佗 总加成:268%+(冰封的加成估算)
克制:仍需上卢植。
评价:提供不错的控制
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