1. 独特的水墨风格:《我的门派手机版》采用了精致的水墨画风,每一个角色和场景都由顶尖画师手绘而成,为玩家营造了一个逼真且充满古风的修仙世界。
2. 丰富的地图和探索元素:游戏地图非常广阔,包括蓬莱仙岛、广寒仙境、紫罗幽界等多张地图,玩家可以通过传送阵到达不同的地点,探索各种机缘和资源。
3. 多样化的门派管理:玩家不仅需要建设门派建筑,招收弟子,还需要与其他门派进行外交,发展友好关系或敌对关系,增加了游戏的策略性和互动性。
4. 深度的修炼系统:游戏中有多种境界和修炼方式,如结阵御敌、炼制丹药、渡劫等,每一步都需要精心策划和操作,提升了游戏的可玩性和挑战性。
5. 丰富的任务和活动:游戏内设有多种任务线,如藏宝图任务、仙灵PVP等,每个任务都有独特的设计和挑战,让玩家在修仙旅途中不断有新的目标和乐趣。
1. 结阵御敌:玩家可以组建不同的阵法,选择合适的弟子进行搭配,通过合理的站位和阵法效果,提高战斗效率,击败强大的敌人。
2. 藏宝图任务:游戏中新增了藏宝图任务,玩家需要在险象环生的环境中寻找宝藏,每一步都充满了未知和惊喜,增加了游戏的探索乐趣。
3. 攻打门派:玩家可以攻打其他门派,获取珍贵的资源和特殊物品。但需要注意的是,攻打门派会影响自己的正邪属性,可能会引来其他门派的报复。
4. 弟子管理:玩家需要关注弟子的各项属性,如健康值、修为等,合理安排他们的修炼和任务,确保门派的整体实力不断提升。
5. 建筑加速:对于需要长时间建设的建筑,玩家可以使用加速符来缩短时间,加速符可以通过日常任务获得,大大提高了游戏的便捷性。
6. 金仙境界:游戏开放了新的金仙境界,包含弟子和灵宠的提升,以及相关的法宝、心法、丹药等道具的产出,为高阶玩家提供了更多的挑战和奖励。
7. 仙灵PVP:玩家可以在川泽境参与仙灵PVP玩法,包括1v1、3v3、5v5等多种模式,增加了与其他玩家的互动和竞争。
8. 灵宠道心:灵宠达到渡劫期后可以解锁道心,通过领悟道心来提升灵宠的基础属性和神通伤害,进一步丰富了游戏的培养系统。
希望这些内容能帮助你更好地了解《我的门派手机版》的优势和亮点,享受这款修仙手游带来的乐趣。【资质宝鉴】★★★
1、资质分为四类属性,如下图所示:
这些属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接增加一些固定的数值,例如:
成长型属性则随着境界提升而逐渐增强,例如:
在当前版本中,通常只有掌门拥有成长型属性标签,并且可以在六项中自由选择两项。
2、六维属性
在培养弟子的过程中,需要重点培养四位六边形战士。在元婴期之前,最重要的属性是根骨和气感。
3、五行属性(主要用于增伤、减伤和相克)
4、生活属性
对于阵法、炼丹、炼器和农耕,只需要一个属性最高的弟子(最好大于5,越高越好)。具体需求如下:
伐木:4个
金石:7个
制衣、巧匠、经商:前期无需
注:极品属性的弟子不管是否需要都必须留下!
【归纳建议】
掌门天赋:先天经脉 + 武道巅峰,前期用于输出,后期作为肉盾。
六边形战士收四个,慢慢来。历练只有五个格子,培养五个人足够门派升级,工具人不升级也不影响他们的制作和炼制。
炼丹只需一个属性最高的工具人,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7的NPC 李太白会加入门派。
农夫工具人只收一个属性最高的即可。种植时间短,完全可以边历练边收菜。避免让属性低于+3的弟子去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高。
机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(非常重要,关乎你的法器材料来源)。一般就是六边形战士中挑一个,但还有可能有逆天的工具人出现,所以挑选弟子时不仅要看词条,还要看六边形中的机缘。
阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
一、天赋选择
天眷之人:增加机缘和魅力。
武道巅峰:增加气感和根骨。
先天灵脉:增加五行灵根。
丹道宗师:增加炼丹和悟性。
器道宗师:增加炼器、制衣、铁匠和悟性。
阵道宗师:增加阵法和悟性。
每个天赋都会增加潜力。开局时六选二。
想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰。
想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰。
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选两个。
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
天眷★★(魅力可以调整,机缘在掌门身上效果不佳)
武道★★★★★(战斗力极强)
先天★★★(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道★★★★(极品丹与下品丹差距巨大)
器道★★★★★(一人顶三个极品)
阵道★★★(用途较少)
本篇选择的是丹道+器道(一人顶四个极品)。
二、招人推荐
至少满足以下条件之一:
某一属性极高
六维均为7+以上
伐木、金石、种植任一>5,越高越好(前期伐木需3个,金石需6个,种植需2个)
炼丹>5,一个,丹道宗师不招这个
炼器>5,一个,器道宗师不招这个
阵法>7,一个,(14日更新后前期阵法袋子柳莫阵法7就能解决,再往后有要求阵法15的)
制衣、铁匠任一>5,各一个
三、前期流程
过完教程后,会给你一个初始五人队(小师妹+掌门+三个六维4+的小人)。
门派内应该至少有一个六维9+的,换掉一个六维4+的。
此时可以用招募卷招人,但不要点下一月。
收到六维7+以上的可以把队伍里剩下两个六维4+的换掉。
然后直接推主线,盖房子。
资源建筑可以升到五级(需要5+15+15+30=65分钟),这期间有人也用不上。
优先推主线,主线推不过了换阵法,四个阵法都打不过再回头,清理前边的小怪和捡垃圾,所有路边箱子都选修为,灵石不够去藏宝阁开箱子。队伍里的修为够突破了就突破(其他人不用管),突破过后就去推主线。
给这个人到20好感,然后要他的法宝。
到这后进城接悬赏(每个月都要去接),然后把旁边的副本打了拿美酒,打不过就留个BOSS等筑基初期再打。
期间别忘了升级门派和建造建筑,把废墟和树木提前点完,不然没地方放建筑(影响门派升级的建筑且15分钟以上的用加速卷,不影响门派升级就不用加速卷)。
一、萌新进阶
三座悬赏城(天剑州、百毒谷、万妖国)共有9个悬赏每月可做,可换取好感值道具。
遇到NPC直接索取,如果可以打过就索取加偷窃(索取物品优先级:永久属性丹/装备>功法>器胚/炼器材料>好感值道具>修为丹>其他物品。物品优先级仅供参考,还需根据个人当前所需进行选择)。
关于战斗,目前版本五行系统尚未完善,只需关注站位和武器顺序。当你觉得打不过怪时,先别点跳过,仔细看看问题出在哪里,后续会出一期部分卡图怪的详细介绍。
二、技巧进阶
1、关于传送
直接点击任务传送不会消耗灵石,三座悬赏城可以互相传送并且只会消耗10灵石(萌新们可以利用这点卡万妖国的悬赏,万妖国悬赏城前面有个怪如果打不过的话可以到了万妖国直接从天剑州的玉京城传送到万妖国悬赏)。
2、战斗篇
进万妖国前有个元婴中期的蝎子,这里需要使用叉叉阵,右上角放元婴初期(枪刀刀,至少有一把吸血刀),右下角放金丹大圆满(剑刀刀),剩下三个要求不高。
邀请梁正时剧情BOSS,这里使用叉叉阵,把最肉的放在中间,两个输出高的装备(剑刀刀),剩下随意。
万妖国渡劫丹,这里阵容随意,三人带印起手基本可以过,如果输出差了点可以补一把枪。
v1.0.1版本
玩法新增
开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
新增天地灵物7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。
更多内容进入游戏后查看
《我的门派手机版》以其独特的水墨风格和丰富的游戏内容,为玩家呈现了一个充满古风的修仙世界。精致的手绘画风让人仿佛置身于蓬莱仙岛、广寒仙境等神秘之地。游戏中的地图广阔,探索元素丰富,玩家可以自由穿梭于多个场景,寻找机缘和资源。门派管理系统的多样化让玩家不仅要建设建筑、招收弟子,还需处理复杂的外交关系,增加了策略性和互动性。深度的修炼系统和丰富的任务线,如藏宝图任务、仙灵PVP等,为玩家提供了持续的目标和挑战。此外,灵宠道心和建筑加速等功能,进一步提升了游戏的便捷性和可玩性。总体而言,《我的门派手机版》是一款内容丰富、玩法多样、充满乐趣的修仙手游。
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