1. 随机城市发展模式:每局游戏的城市布局都是随机生成的,这不仅增加了游戏的可玩性,还让玩家每次都有全新的挑战和体验。
2. 真实城市模型:游戏中包含11座真实城市的模型,玩家可以在这些熟悉的城市中进行规划和管理,增加游戏的真实感和代入感。
3. 多样化的策略选择:玩家可以通过不同的发展策略来提升运输效率,无论是优先建设主干线路还是优化支线,都可以根据实际情况灵活调整。
4. 丰富的游戏模式:普通模式适合休闲玩家,而极限模式则更具挑战性,适合追求极致的玩家。此外,每日任务模式让玩家可以与其他玩家竞争,增加互动性和竞技性。
5. 人性化的设计:游戏提供了色盲模式和夜间模式,照顾到不同玩家的需求,体现了开发者的人文关怀。
6. 动态音乐系统:由知名配乐师Disasterpeace创作的自动配乐程序,随着游戏进程的变化,音乐也会随之调整,营造出独特的氛围。
1. 简洁明了的界面:游戏采用了简单的彩色线条和圆圈来表示地铁线路和站点,即使是没有复杂场景设计,也能让玩家一目了然地了解整个城市的交通状况。
2. 地铁站台的多样化:不同的站台形状代表不同性质的地点,站台旁边的小图形方块显示乘客的数量和目的站台,帮助玩家更好地进行规划和决策。
3. 时间管理:游戏中的时间以周为单位,每经过一周,玩家会获得资源补给,这要求玩家在有限的时间内高效地完成任务,增加了游戏的紧迫感和挑战性。
4. 河流穿越:当需要设置一条穿过河流的路径时,玩家需要消耗一个“隧道”道具,这增加了游戏的策略性和资源管理的难度。
5. 多线路管理:玩家可以建设多条独立的地铁线路,不同的线路用不同的颜色进行区分,这不仅提高了游戏的复杂度,也增加了玩家的成就感。
6. 实时反馈:游戏中会有实时的反馈机制,如果玩家的规划不当,会导致城市交通更加拥堵,这要求玩家不断调整和优化方案,提高自己的管理水平。
为了帮助地铁规划师们更好地掌握游戏,我们将从“站点、时间和乘客”入手,介绍如何满足乘客需求,接着讲解地铁建造的基本规则,最后说明建造失败的条件。当然,最终目标是通过多条地铁线路的交织,确保城市中的每个人都能顺利到达目的地。
一、《迷你地铁》地铁规划师的三要素:站点、乘客和时间
在规定的时间内,将乘客安全送达对应的城市功能区站点。
1、地铁站点
不同的地铁站点代表城市中的不同功能区,它们会随机出现在地图上。
2、乘客
站台旁边的小图标显示该站点乘客的数量及其目的地。乘客需要抵达与其图标形状相同的车站。
3、时间
左上角的时间模块显示当前周期和客运量,同时提供暂停、减速和加速时间的功能。
每经过一周,玩家将获得资源补给,但需要手动选择补给内容。
二、地铁建造所需资源
在《迷你地铁》中,规划师可以使用的资源包括:车辆(机车和新干线)、车厢、换乘枢纽、隧道/桥梁和线路。
1、车辆(机车和新干线)
目前有两种车辆:机车和新干线,后者仅在大城市中出现。每条线路最多可配置4辆车,可以将空闲车辆从一条线路拖放到另一条线路。
2、车厢
每条线路最多可配置4辆车,可以通过增加车厢来提高载客量。
3、换乘枢纽
换乘枢纽可以增加站点的乘客容量,防止站点过早拥堵导致游戏结束。
4、河流和隧道
地铁线路过河需要使用桥梁或隧道。如果断开过河线路,可以将多余的桥梁或隧道用于其他地方。
5、地铁线路
当前可建设的独立线路数量有限,不同的线路用不同颜色区分。每条线路两端可以无限延伸,也可以形成环线。
1、线路增加
在车站上按住并拖动到其他车站即可建立线路。继续拖动经过更多车站可以将它们连入同一条线路,松开即可停止连接。
2、线路延伸
在线路末端按住T型接口并拖动至其他车站即可延伸线路。
3、线路删除
删除某一站点:长按地铁线路,将手指移到某站点上,等待一秒即可删除该站点的轨道。
删除某一段:长按线路末端的T形接口,划向上一个车站即可删除该段轨道。如果划到起点,则删除整条线路。
删除某一条:点击右侧已解锁的线路,出现X,点击X即可删除整条线路。
4、线路移动
长按线路可以拖动,当拖动至某一站点时,可以将该站点添加到此条线路上。
三、建造失败判定
当某个站点的乘客滞留量超过6个且持续一段时间后,该站点外围会出现灰色圆环,表示站点彻底堵塞,游戏结束。
贴心小提示:
1、【江湖规矩留一线留一车】
如果出现较远的站点,可以临时搭建专线,或者在站点积压时搭建专线,提高效率。
2、在暂停时增删地铁线路,可以避免漏掉部分站点。
3、线路负载小时加快时间流逝,快速结束一周获取资源道具。线路负载大时降低时间流速,时刻注意站点情况。
玩过几次《迷你地铁》的玩家都知道,每次玩得好好的时候,总会在地图上的某个偏僻地方冒出一站,迫使我们不得不把现有的线路拉到该站,导致线路变长、同类站点相邻、线路出现锐角或重叠,运输效率下降,线路美观性变差,最终某些站点很快就炸掉了,非常令人头疼。
每个地图基本上都有以下特点:
1、圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。
2、圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力问题,导致某些换乘站拥挤不堪。
3、在中期站点和乘客数量增多,而现有条件有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。
针对以上特点,提出“临时专线”的策略。
所谓“临时专线”,就是对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。
这样操作虽然会比较累,但为了解锁极限模式,这点辛苦也是值得的。
做法:
1、至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,以便使用方便)。
2、用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。
3、一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。
4、圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。
目的:
1、为临时专线留出资源。在河道较多的地图,可避免主要线路多次穿越河道,减少隧道使用。在临时线路需求较密集时,两列机车可以避免等待机车进站,即使用一条线路,实现两条专线的运输效果,大大提高运输效率。
2、大运力的主线网可以保证临时专线的大量接入,从而在不影响其他站点的情况下,从容应对临时需求。
3、尽量避免拥挤,提高效率。
4、减少乘客转乘次数,缩短临时专线长度,提高效率。
适用于(正常模式):
1、解锁极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰(其他城市均可使用)。
2、前中期资源缺乏时。
3、后期个别疏导。
“临时专线”的核心思想在于将分散的运输需求专一处理,避免偏远站点对主要线路的影响。
它与传统的“站站连接”策略的区别在于:传统做法将每个站点都视为必须连接的地铁站点,而“临时专线”则将某些“脱网”站点视为小型聚集区,个别对待。
打个比方,传统做法就像一条长长的地铁,停站多,运力有限,容易导致站点拥挤;而“临时专线”就像一班高峰通勤专车或出租车,将乘客迅速带到高运输效率的线路或站点,改善了“微循环”,短期内有效利用了资源,缓解了拥挤。
虽然只适合在正常模式下使用,但“临时专线”策略对于某些地图的极限模式解锁还是很有帮助的。
例如,红色线路是唯一一个经过星形站的线路,该线路串联起了大量的圆圈站,其中不少圆圈站相邻,且其他线路与红色线路只能在方形站换乘。这会导致以下问题:
1、一条线路上最多有四列机车,车厢数也有限,使得线路运力有限;
2、处于下游的圆圈站常常会因为满载机车飞站而拥挤;
3、机车需要停靠很多站,运输效率低;
4、所有其他线路上到星形站的乘客都需要在方形站转乘,导致方形站拥挤。
这些问题往往在达到解锁极限模式的要求之前,某个圆圈站就爆掉了。而“临时专线”可以很好地解决这些问题。
附录-极限模式解锁条件:
伦敦:不用或仅用一条隧道,1000分;
巴黎:仅使用三条以下的运营线路,1300分;
纽约:在方形车站只连接两条以下的线路,1600分;
柏林:每条线路仅使用一列机车,1000分;
香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100分;
大阪:运营九周;
圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500分;
蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700分;
圣保罗:只使用环线,1200分;
开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500分;
奥克兰:仅使用两条以下的隧道,1600分。
创意模式
我们为你准备了全新的模式!创意模式让你可以在任何现有地图上自由建造你心目中的地铁系统。具体更新内容如下:
1、可以添加、删除或改造车站,同时调整拥挤程度。圆形车站不会再到处都是了!
2、机车、车厢、换乘枢纽的数量上限已被取消。
3、所有线路在开局时解锁。
4、每条线路的机车数量上限被提高。
v2.54.1版本
迷你地铁现在停靠在巴塞罗那!小心管理你的列车线路,让这个地中海大都市保持顺畅运行。
《迷你地铁》是一款充满创意与挑战的城市交通模拟游戏。其随机城市发展模式确保了每局游戏都有全新的体验,而11座真实城市模型的加入则大大提升了游戏的真实感和代入感。多样化的策略选择让玩家可以根据实际情况灵活调整,无论是优先建设主干线路还是优化支线,都能找到适合自己的发展路径。游戏的界面简洁明了,彩色线条和圆圈清晰地展示了地铁线路和站点,即使是新手也能快速上手。时间管理机制以周为单位,增加了游戏的紧迫感,而动态音乐系统则随着游戏进程变化,营造出独特的氛围。人性化的色盲模式和夜间模式更是体现了开发者的细心关怀。总体而言,《迷你地铁》不仅考验玩家的规划和管理能力,还带来了丰富的互动性和竞技性,是一款值得推荐的佳作。
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