《恋与深空》风靡日本,下载量和营收遥遥领先
日本互动叙事手游市场概览
在当今的手游市场中,以角色亲密度和故事性为核心的游戏产品日益受到欢迎。其中,自2019年7月《恋与制作人》的世界观基础上发展而来的《恋与深空》(《恋と深空》),在短短9个月内就在日本市场创造了接近3000万美元的营收,成为这一领域的佼佼者。紧随其后的是下载量表现突出的《草莓王子With!!》(《すとぷりWith!!》)。
《恋与深空》:日本市场的领头羊
根据Sensor Tower的数据,2024年1月至9月期间,日本互动式叙事游戏下载量排行榜中,《恋与深空》稳居第一。这款游戏不仅在日本市场取得了巨大成功,还在全球范围内进行了发行,尤其是在中国和美国市场也有不俗的表现。相比之下,《草莓王子With!!》则专注于日本市场,尽管如此,它依然取得了不错的成绩。
从营收角度来看,《恋与深空》同样表现出色,其收入远远超过了其他竞争对手。例如,偶像组合「乃木坂46」和「日向坂46」的官方游戏《乃木恋》和《日向恋》虽然分别达到了1000多万美元的营收,但与《恋与深空》相比仍有一定差距。
《恋与深空》的营收增长点
值得注意的是,《恋与深空》在日本市场的营收在2024年8月出现了显著增长。具体来说,8月7日当天,游戏在日本的单日营收超过了90万美元。这一增长主要归功于游戏内的特别活动“半透明侵占”,该活动通过提高限定五星角色的获得概率、增加月晖商店的可兑换物品以及首次充值赠送等量钻石等措施,极大地吸引了玩家的参与。
用户群体分析
Sensor Tower的Audience Insights数据显示,2024年第三季度,《恋与深空》、《草莓王子With!!》和《A3!》的用户群体中,女性用户占比均超过65%。然而,各游戏的用户年龄层分布有所不同。《恋与深空》的主要用户群集中在18至34岁之间,占比超过60%;而《草莓王子With!!》的35至44岁用户占比超过40%;《A3!》的25至34岁用户接近60%。
在活跃用户数方面,《恋与深空》和《草莓王子With!!》的表现相当,2024年3月至9月的平均月活跃用户数(MAU)几乎相同。有趣的是,这两款游戏的用户画像显示,传统的“游戏玩家”并不是最显著的用户特征。在《恋与深空》中,“灵活的支付者”(即会推迟或分期付款的人)位居首位,其次是“数字约会族”(喜欢在交友应用上结识新朋友的人)和“时尚达人”(经常在线购买服装和配饰的人)。而在《草莓王子With!!》中,排名第一的是“超休闲游戏玩家”(偏好简单小游戏的人),但“家长”(有孩子的成年人)和“数字社交达人”(在社交媒体上非常活跃的人)也占据了重要位置。
这些数据不仅揭示了日本互动叙事手游市场的现状,也为开发者提供了宝贵的用户洞察,有助于他们更好地理解和满足目标用户的需求。