DOTA2 7.00版本:巧妙利用肉山BUG的眼位集合
在《DOTA2》的战场上,视野控制无疑是决定战局走向的关键之一。老玩家都知道,眼位的选择不仅考验着玩家的地理知识,还考验着心理博弈的能力。今天,我们就来聊聊7.00版本中那些让人眼前一亮的刁钻眼位,以及如何巧妙运用这些眼位,在与敌人的视野斗争中占得先机。从边路悬崖到夜宴高地,再到中路附近的远古眼位,每一个细节都不容错过!如果你也想在未来的对局中让对手头疼不已,那就跟着小编一起探索这些隐藏的秘密吧!
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这四个边路悬崖眼和老版本一样,不多说。
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刚发现的,不知道老版本有没有,这个眼位可以在外面就看到夜宴高地视野,把树砍掉后视野也很强无敌。全地图四个边路高地就只有这个地方有进攻眼,夜宴对冰蛙表示抗议。
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中路附近远古,可以在下面砍掉远古上的树(只能用补刀斧以上,吃树距离不够),插下的眼封远古加看圣坛和中路,一眼三用。
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劣势路封野眼混线眼,天辉劣势路眼位恰好在封野区边缘是高坡,可以占据高坡视野加封野,保证2人劣势路的混线。而夜魇就没那么好了,全都是低坡的封不了,只能在外面看着插。夜魇再次表示抗议,我玩nm,连优势肉山地形都被掰过去了。
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夜魇的这个高台眼也挺蠢的,右边的野区入口被树挡住没视野,肉山入口也有一半没看到,天辉可以顺着边缘溜进去。夜魇:技不如人,甘拜下风。
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同样也是封野加看符加看塔后一眼三用,不过建议插外点不封野,一般这时候都过了混线期,开始打架推上路一塔,最好不要暴露这个眼。
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这个眼位在对面带宝石的时候效果拔群,上面被树挡住,低地又看不到。
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又一个防宝石眼位,左边树林可卡住位进不去。
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高地封野眼。
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利用树木挡住欺负眼神不好的人,可以看到很多内容及重要路口上左右,想看到左边野怪得稍微往上插点。
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另一个封野眼,要极限角落位置才能看到符,不过还是比不过左边的封野眼。
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封远古加大量视野,左上角那个眼失败的没法封。
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再顺便说一些视野斗争的心得吧。当你用的是隐刺赏金大树这种隐身插眼流(没隐身的也适用),前几个眼就直接插高台试探对面的反眼意识。当对面开始真假眼针对你的时候不停插高台的时候,你就带上真假眼和吃树,往高台插一真眼,然后0cd吃树吃完敌方真假眼撒腿就跑。补刀斧有几秒cd,等上那么几秒会大大降低安全感。以后高台就不插假眼只差真眼去吃对面的眼,因为对面肯定会不停的来这里和你拼反眼,最后的效果是你不停的用一个真眼换对面两个真假眼,而且很好的保护住了这时候应该插得低调点的平地眼,而且每当你的高台真眼消失的时候,你就知道对面又插眼了 楼主在3000局很久没冲过天梯了,视野基本上十把爆对面九把,大家看到我这秘诀就当缘分吧,还真怕大家都学坏了我打不过了。
当对面带宝石时就不要插任何平地眼了,都是送,对面意识不强就插高台,意识强就插那些刁钻点别暴露。